元宇宙会把人类引向何处?(上篇)( 三 )


开始讨论问题……
会开完了
进入办公室工作
自己一人办公没有氛围
可以进入虚拟公司办公室
周围你熟悉的同事坐在他们真实办公室的位置上
你可以和他们打招呼 , 开个玩笑
喝着咖啡 , 在VR或AR环境下做着真实的设计工作
元宇宙会把人类引向何处?(上篇)
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中间就设计工作有个问题
想跟位于澳洲的同事沟通一下
这个时间应该不是对方休息时间
现场约一下
同事马上进入到你身边
看着一个虚拟设计结构
讨论技术细节问题
元宇宙会把人类引向何处?(上篇)
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上午工作结束了
要做个拳击运动发泄一下
进入客厅
虚拟的拳击场
约个虚拟拳击对手打一通…..
元宇宙会把人类引向何处?(上篇)
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或者来一场虚拟乒乓球比赛
出一身透汗……
下午工作开始了
设计工作涉及到一些复古建筑
元宇宙可以带你进入古罗马街道去感受……
甚至可以通过元宇宙技术来解构一下
古罗马建筑怎么建成的
不仅你可以在家里模拟真实办公场景
你的孩子也可以在他的学校进行虚拟教育
元宇宙会把人类引向何处?(上篇)
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天黑了
工作结束之后来一场虚拟演唱会
真实的歌星在虚拟舞台上表演
台下无数观众叫喊着扭动着
你甚至可以遇到现实中的朋友
在虚拟现场里交流……
元宇宙会把人类引向何处?(上篇)
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演出结束了
在会场外商业区选购一些纪念品
当然是用虚拟货币支付
充实的一天过去了
回到卧室睡觉
请注意
这一天工作、活动、娱乐…
去了很多地方(甚至古罗马街区)
但实际上你是足不出户
在家里进行了如此丰富多彩的活动!
元宇宙会把人类引向何处?(上篇)
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看完了小扎“体验元宇宙的一天”
我们对它应该有了一个比较具体的了解
此时我们再看一些对元宇宙描述性“定义”
似乎可理解性更强了
简单来说
元宇宙包含八大要素
身份、朋友、沉浸感、
低延迟、多元化、随时随地、
经济系统和文明
扩展来说
我们可以从时空性、真实性、独立性、连接性
四个方面去交叉定义元宇宙
从时空性来看
元宇宙是一个空间维度上虚拟
而时间维度上真实的数字世界;
就是说
在空间方面
它可以完全脱离我们现实的三维空间
而进入一个完全虚拟的三维空间
在时间维度上
仍然沿用三维空间里作为常量的时间
并沿着常量时间将一个个事件向前推进
从真实性来看
元宇宙中既有现实世界的数字化复制物
也有虚拟世界的创造物
所谓真实性是指
是否是现实世界里物理存在的人与物
元宇宙里既有现实世界里物理存在的人与物
又有虚拟世界里创造出来的人与物
从独立性来看
元宇宙是与外部真实世界既紧密相连
又高度独立的平行空间
就像前面“体验元宇宙的一天”所展示的
你实际上一天都没有离开
现实世界的“家”的空间
可实际上你又在元宇宙的
一个个独立的虚拟空间里活动
从连接性来看
元宇宙是一个把网络、硬件终端和用户