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这两天黑鲨游戏手机的一系列问题引起了不少人关注 , 也难得让这个手机品牌没推出新品就成为行业热门 。 黑鲨开辟了游戏手机这个品类 , 把它和传统旗舰手机区分开来 , 却也是第一个走到尽头的游戏手机品牌 。 如今黑鲨处境不利确实让人感到唏嘘 , 同时也引起了一系列争论 , 最直接的一个就是游戏手机真的有必要存在吗?或者游戏手机是不是噱头?
其实面对不同的情景 , 网友会有截然不同的结论 。 比如不久前红魔8 Pro系列新手机发布 , 有不少人评论说游戏手机新标杆来了 , 游戏体验更好了;而当黑鲨爆出了裁员、资金链断裂等负面消息 , 又有不少人开始讨论说游戏手机就是伪需求 , 做这类产品注定长久不了 。 不管哪种论调 , 似乎都在用结果倒推来验证某些观点 。 这无异于先射箭后挂靶子 , 箭射到哪靶子就挂在哪 。
网上不少以“旗舰手机性能不错”为理由否定游戏手机价值的论调了 , 尤其是在骁龙8+和骁龙8 Gen2手机上市之后更是如此 , 包括雷军、卢伟冰这样的大佬都站出来表示游戏手机已经成为历史了 , 最近也被引用很多 。 但是 , 手机高管的论调是基于当前的营销需求 , 如果某天推出游戏手机 , 势必也会话锋一转 。 如果把这看作对行业的预判的话 , 请一定想想此前那么多语录截图是哪来的 。
【魅族|黑鲨危机引发争论:游戏手机真没存在的必要?手游痛点根本没解决】但游戏手机的价值仅仅在于性能释放吗?有什么东西是旗舰手机无论如何也不去做 , 只有游戏手机能做到的呢?答案很多 。 就以画面体验来说 , 通过添加显示增强芯片实现高刷视觉补偿 , 其实就是从游戏手机开始的 , 而这至今都不是旗舰手机的标配 。 如果有更直观的例子 , 那就是操控 。
一款旗舰手机可以堆砌性能 , 但绝对堆砌不了操控 。 能开辟出游戏手机这个品类 , 也正是因为手机操控有先天缺陷 。 比如初代黑鲨手机就被加入了定制的左手柄 , 也导致了黑鲨手机玩家对其他普通手机玩家的降维打击 。 此时游戏运营商已经在封杀各类游戏外设 , 但对于黑鲨束手无策 , 因为和第三方手柄相比 , 它实现了系统级的兼容性 。 不过 , 最后还是在一些游戏中停掉了对黑鲨左手柄的支持 。
完整形态下的黑鲨手机都做了哪些进化?从黑鲨2开始增加了压感屏幕 , 通过按压力度可以实现不同的操作;从黑鲨3 Pro开始有了升降肩键 , 后来又升级成几乎不会坏的磁动力肩键;从黑鲨3S开始有了体感操控 , 借助陀螺仪完成一些细节 , 之后又增加了语音操控 。 所以和黑鲨手机用户打PVP , 你会发现对面手指不离屏幕的情况下能完成更复杂操作 , 而你只能用两个手指与之对抗 。
至于手机散热方面 , 包括黑鲨、红魔、拯救者、ROG在内的游戏手机都已经做得非常好 , 而且这确实是最容易被普通旗舰手机竞争和超越的地方 , 更尤其是当手机芯片不那么热的时候 , 似乎随便一个手机打游戏都没啥问题了 。 但在散热被拉到极限的时候 , 只有游戏手机能给你全程满血运行的游戏体验 。 即便只拿性能说话 , 试问如果高通再摆烂一次 , 游戏体验靠谁拯救?1
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