我们都知道iphone的流畅度一直很高|为什么60帧的ios系统用起来都那么流畅?
我们都知道iphone的流畅度一直很高 , 除了芯片性能强之外 , 在系统画面层面 , 苹果是下了不少功夫的 。
所以即使是现在 , 仍然有不少人认为60帧的iOS系统用起来也比有高刷的手机流畅 。
那么为什么会有这种感觉呢?三点来告诉你 。
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一、动画足够连续
iOS的动画做得非常丰富 , 很多手机厂商没有注意的细节 , 苹果都会在这里做上动画效果 , 比如APP的打断动画 。
当我们打开一个APP的瞬间立刻退回桌面 , 它就会有一个缩回的效果 , 而像oppo , 小米等厂商也是做到了这个功能 , 看起来就流畅很多 。
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二、惯性
想要手机的操作符合真实世界 , 惯性是不可忽略的一部分 , iOS的小窗口在移动时会有一些惯性的动效 , 这方面ColorOS同样做得很出色 。
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三、预加载功能
而像ColorOS系统中也有一个AI自流畅引擎2.0 , 能够根据用户习惯构建AI模型 , 让系统资源按需分配 , 用起来也就流畅不少了 。
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【我们都知道iphone的流畅度一直很高|为什么60帧的ios系统用起来都那么流畅?】虽然这些大部分是细节的地方 , 但是做好会让手机流畅度更好 。
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