沾上这个概念的上市公司一跃成为市场新贵,游戏公司中青宝凭借着一款尚未上市的游戏股价从10元起步,经过四个月的迅猛上涨,冲上90.48元的最高价。
另一家游戏公司天下秀因发布进军元宇宙的公开信,股价拉升20%,市值飙升逾50亿元。
“第一个元宇宙世界中的虚拟房产”被炒到50万,甚至仅仅是贩卖元宇宙相关课程的收入,也达到百万级别。
关于理想的元宇宙世界,能看见的实现路径就是VR/AR,所以不少人都在质疑元宇宙是否是VR/AR换皮,问题还没得到解答,VR/AR公司却已经趁着风口飞了起来。
有媒体统计,在9月到11月,国内VR/AR领域有26笔千万元以上的融资,今年共16笔上亿融资,而去年全年VR/AR产业融资才21亿元,共计54笔。
今年三个月的融资总金额超过去年一整年。
游戏和虚拟社交一度被认为是元宇宙的入口级产品,也乘风获得了不少融资。
游戏AI公司参数科技完成3000万美元A+轮融资;MetaApp获得1亿美金的C轮融资,成为国内元宇宙赛道最高的一笔融资案例;基于AI的娱乐交互科技公司rct AI完成也完成了A2轮融资。
然而,对于这样一个还没有明确定义的概念,我们似乎很难去定义它的生产力如何。
相关概念股的盈利似乎与元宇宙并没有关系,汤姆猫仍然靠《汤姆猫跑酷》等低龄游戏赚钱,半年报显示公司用户数量在持续下滑,虚拟社交并没有出现可落地的盈利模式。
VR/AR的盈利可参考Facebook,第三财季Facebook非广告营收为7.34亿美元,主要来自于VR头戴设备Quest2,但马克·扎克伯格同时表示,2021年Facebook在AR和VR相关的硬件、软件和内容上的投入高达100亿美元。
国内的VR头显出货量还远远少于Facebook,AR眼镜也还没有被C端认可的品牌,离盈利还很远。
一位AR领域的创业者对时代财经表示,目前他找到的可行商业模式是先在智能制造领域落地。
而这似乎与元宇宙并没有什么关系。
展望2022年,硬科技无疑依然会是主旋律。
大笔的融资之下,潮水退去终究会有看见谁在裸泳的一天;对于真正的技术乐观主义者,也会有看到盈利曙光的一天。
作者:徐丹,王婷,编辑:史成超;公众号:噪点GlitchNews
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