异性恋|TreeTalk 产品分析报告:看见彼此,看见女性叙事力量( 三 )


2)叶
「叶」这里的模块又四个部分组成。
首先是比较有亮点的的部分,在最上方有一个「无根叶」的模块,是匿名发帖的地方。
有点像树洞,没有人知道发帖者是谁,可以在这里毫无顾忌地袒露心声。发表出来的文字内容,也会在上方滚动显示。
然后是下方的模块,分为「关注」、「树叶」、「热门」三个tab。
关注是自己关注的话题,树叶是各个话题下的内容,热门是互动量比较高的帖子。
3)消息
互动消息不光能看到自己收到的点赞和评论的互动,还能看到自己发出的互动。
4)我
主页是一颗正在成长的树。如果当天有互动行为,会转化成养分激励,树的等级也会随之增加。
「叶」tab是自己发过的内容总和,「收藏」是收藏过的内容。
5)激励体系
值得一提的是,TreeTalk把游戏化的思路融入了产品里面去。
在 TreeTalk 里,通过答题后即可获得一颗性格相匹配的小树。小树一共有10个成长等级,从LV1的「嫩芽欲出」,到LV10的「枝繁叶茂」。
会随着用户在站内的发帖、互动(点赞和评论)而得到成长。每天还会有养分屋,参与指定话题和进行互动,都能得到一定的养分。
在《上瘾:让用户养成使用习惯的四大产品逻辑》一书中,作者提出了「HOOKED上瘾模型」,一共有四步:

  1. 触发(Trigger)
  2. 行动(Action)
  3. 奖励(Reward)
  4. 投入(Investment)
我们可以用上瘾模型来拆解一下这个功能:
① 触发:为了促使用户做出行动,第一步要找到触发行动的内部及外部诱因
在用户刚来到 App 的时候,可能不知道要做什么。这时给用户一个非常具象的小树,告知用户小树需要成长,成长需要发帖互动,用户就有动力去进行内容生产。
② 行动:用户在使用你的产品时,为了获得酬赏必须要进行的操作
这里就是发帖和互动。
③ 多变的酬赏:用户在完成行动时,需要给予用户及时性奖励
用户在发帖和互动完后,需要得到一定的奖励。这里的物质奖励还是跟着整个游戏化体系来的,肥料=转发、雨露=评论、阳光=点赞。当然还有发帖之后,其他用户之间的互动(我在用 TreeTalk 的时候,每条互动都有一些点赞和评论,很鼓励人)
④ 投入:通过用户的投入(时间、精力、金钱),促使用户重复使用产品,形成惯性
在发帖、互动、种树之后,用户完成了触发、行动和奖励,也会对整个社区有更多的投入和留存。
异性恋|TreeTalk 产品分析报告:看见彼此,看见女性叙事力量
文章插图
异性恋|TreeTalk 产品分析报告:看见彼此,看见女性叙事力量
文章插图
五、TreeTalk 内容分析传统的异性恋社交模式,看似打着「女性关怀」的旗号,但还是隐藏着男女关系为主旋律的基调。
女性当然会渴望爱情,这和从小到大的成长环境、受到的教育有关系。
比如伴随着王子拯救公主的童话故事长大,青春时期是玛丽苏言情剧的洗脑,早早就在心里有了一套对于爱情的模型……
新京报在2021年性别盘点中,引用了51岁河南农妇韩仕梅的诗句,并把它称为今年性别话题的最佳注脚。
诗里说:「我已不再沉睡,海浪将我拥起。」
我们欣喜地看到,对着中文互联网上越来越多的讨论,女性觉醒成为了一个不可逆转的趋势。
关于异性恋叙事的反思此起彼伏,我们发现爱情不是女性唯一的出路,婚姻不是人生唯一的结局。
就像波伏娃在《第二性》中提出:「一个人不是生下来就是女人的,她是变成女人的。」