网石想把这个套路复制到国际服 , 可惜 , 大家都不太买账 。
如果说《二之国》还只是失败不够赚钱 , 那么另外一个《七骑士革命》则可以说是把网石给“带崩”了 , Q3季度直接亏了15亿人民币!表现大幅不如预期!
据悉 , 《七骑士:革命》首月的流水峰值仅有9000多万元 , 而在上线三个月后的当下 , 仅剩下1000多万元的月流水 , 不仅起点远低于七骑士另外一款续作《七骑士2》 , 近九成的流水暴跌也相当惨淡 。
以这款游戏的体量而言 , 1000万的月流水很可能导致游戏团队入不敷出 , 进而出现裁员甚至断更的风险 。
说实话 , 《七骑士革命》从人物到场景 , 都经过一次彻底二次元化的重制 , 在美术表现上基本可以视作目前二次元手游的上乘水准 。
不过 , 抛开这层华丽的二次元外衣 , 《七骑士:革命》的剧情就不太行了 , 毕竟原作就是一个缺乏剧情深度的“七位屠龙英雄拯救世界”的故事 , 再加上游戏因疫情延期发 , 还撞上了近两年风头正盛的《原神》、《赛马娘》和《幻塔》 , 可以说是生不逢时了 。
不过有意思的是 , 虽然在这两款押宝游戏上失败了 , 但是网石却在2021年花了21.9亿美元收购的SpinX Games(博乐科技)的休闲棋牌游戏上 , 找回了面子 。
不管是哪个季度 , 《Cash Frenzy》、《Jackpot World》和《Losta Slots》这三款游戏收入都分别占了8%左右 , 算是稳定的收入存在 。
换句话说 , 如果网石没有收购SpinX Games专攻休闲游戏的话 , 2022年的游戏营收数据可以说只会更惨!
2.搞区块链搞成割韭菜 , 还玩起元宇宙!
谈回网石布局的另一个重中之重“NTF”也就是区块链 。 2022年3月份 , 网石直接在2020年上线的吃鸡手游《A3: STILL ALIVE幸存者》中更新了区块链 。 游戏中的独有货币INETRIUM , 玩家在游戏中炼制成的该货币可以直接兑换成虚拟币MBX 。
那么对于网石来说 , MBX的的价格和热门程度决定了这项决定能否走的更远 。 但是可能对币圈有点了解的人都知道 , 2022年这虚拟币的行情可谓是一泻千里 , MBX自然也没逃过这一劫 。
根据小弟找到的韩国币圈走势图数据来看 , 除了刚上线的时候每个MBX涨到了最高68000韩元(约360元人民币) , 一路下跌至目前价格1440韩元(约7.7元人民币) , 时间也仅过去7个多月而已 。
不过网石并没有放弃他的区块链和元宇宙大计 , 在年底的时候又推出了网石子公司Metaverse World又推出了一款使用虚幻引擎5打造全新二次元元宇宙产品《Grand Cross:Metaworld》 。
据悉 , 用户可以在《Grand Cross:Metaworld》中设计自己的空间 , 并通过摄像头来定制游戏中的个人3D化身 。 未来该产品会登陆PC和手机平台 , 并将于2023年上半年进入Beta测试 , 目标是在2023年底前全面发布 。
目前游戏放出PV , 承诺在2023年底前上线 。 根据官方资料来看 , 用户可以在产品中通过摄像头制作个人3D化身 , 通过游戏中提供的多个场景入口体验不同的虚拟场景和服务 。 该产品基于Sui 区块链 , 未来可以实现数字虚拟资产和现实的无缝对接和转换 。
从官方介绍来看 , 《Grand Cross: Metaworld》未来还能将数字资产无缝转移到现实 , 带来超越空间限制的独特元宇宙体验 。
听起来很厉害是不是 , 但是小弟怎么觉得就是一个QQ秀游戏2.0版……没玩过咱们也不好说到底怎么样 。 不过米哈游也表示过2030年的愿景是“打造出全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界” , 看上去好像和现在网石搞的元宇宙社交游戏不谋而合 。
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