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12月15日 , 腾讯在线上召开内部员工大会 。
马化腾表示腾讯内部贪腐问题触目惊心 , 他称 , “真的是触目惊心” , 很多业务做不起来 , 并不是因为管理者问题 , 也不是业务方向问题 , 而是贪腐漏洞太大 , 业务被掏空了 。
“我跟你们讲 , 只是你们没机会看 , 看完之后吓死人!”马化腾如此表示 。
那么 , 腾讯哪些业务被掏空了呢?
一年关闭超40个项目据媒体统计 , 2022年内 , 腾讯至少关停、下架App应用16款 , 包括幻核、QQ影音、看点快报、搜狗地图、腾讯WiFi管家等一众知名产品 。
在这些下架的项目之中 , 马化腾直接批判为:被友商“带跑” , 腾讯盲目去做简单的跟随 , 结果被友商带偏方向 。“看到别人增重 , 我们就跟着增 , 结果发现增的是脂肪 , 打不过对手 。 ”马化腾指出 。
基哥印象深刻的 , 是各种“头疼大战”的产品 。
例如 , 用来对标今日头条的 , 被腾讯寄予厚望的天天快报 , 一度坐拥2.8亿的月活用户 。
但长出来的 , 真的就是“脂肪” 。 一旦失去腾讯的扶持 , 天天快报就迅速陨落 , 杳无音讯了 , 最终于7月18日宣告停运 。
抖音可以说 , 成功带偏了腾讯所有的短视频尝试 。
腾讯先后上线过17个短视频相关APP , 它们是腾讯“内部赛马”机制的产物 , 庞大的数量 , 也印证了腾讯对短视频的重视 。
但结果却并不令人满意 , 17个APP里 , 也没有出现一个与抖音火拼个3刀的选手 。
微视 , 则是最失败的案例 。 由于缺乏自我造血能力 , 微视越是依靠腾讯输送资源膨胀 , 就越是浪费资源 。
类似的还有对标拼多多的小鹅拼拼 , 对标Steam的掌上Wegame等 , 这些都被腾讯在2022年壮士断腕 , 彻底消失 。
游戏关停29款
腾讯的看家本领:游戏 , 不少也逃不过关停的命运 。
29款游戏惨遭下架 。 一部分是因为游戏运营已经走到生命末期 , 自然死亡 , 例如上线超过十年的QQ堂、QQ连连看、全民斩仙等 。
但更多的项目上线不过一两年 , 尚且“年富力强” , 刚想喊一句“我还能抢救一下” , 但数据稍微不达预期而迅速被砍 。
在版号总量收缩、市场红利天花板渐至的今年 , 腾讯等游戏厂商 , 杀伐决断、激流勇退已成为常态 。
【腾讯|腾讯一年关闭40多个项目,被内部贪腐掏空】2022年 , 腾讯至少关停45个项目 。
马化腾对游戏业务表了态:自己已经不相信买量的故事 , 腾讯以后任何业务(包括IEG)都不要再跟他提买量的事情 , 没有意义 。
对于游戏 , 马化腾表示一定要聚焦精品 , 不要浪费版号两点 。
自从2020年上线的《天涯明月刀》以来 , 腾讯已经近2年 , 没有推出过重量级头部游戏了 。
这个成绩对其他游戏公司而言是合理的 , 对腾讯而言是不可接受的 。
《无畏契约》则是2023年 , 腾讯寄予厚望的“王炸” 。 由拳头开发的第一人称射击游戏《VALORANT》国服已正式过审 , 官方中文名为《无畏契约》 。
《无畏契约》端游的市场影响力已无须赘述 。 对腾讯来说 , 更重要的不是《无畏契约》端游的国服版号本身 , 而是《无畏契约》作为端游 , 未来在全球市场的移动化机遇 。
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