百度|百度投资踩坑的那些年

百度|百度投资踩坑的那些年


来源 | 零壹财经
作者 | 沈拙言
估计连百度也没有想到 , 在其“2021年百度Create大会”到来之前 , 这家与“老对手”相较而言堪称“没落贵族”的公司 , 会因为裁员引发市场关注 。
百度创始人、董事长兼CEO李彦宏在百度Create大会上说道 , 未来十年 , AI会成为改变世界的有力工具 , 千行百业被重构 , 人们的生存空间将大大拓展 , 技术的价值将被充分开发 。
未来十年听起来是一个非常美妙的畅想 , 为了这个畅想 , 百度在2017年提出“all in AI”的战略口号 , 一头扎进了AI的研发浪潮中 , 立志要做AI黄金时代的底层技术提供者 。 远景很美好 , 残酷的是 , AI至今未能成为百度大规模应用的业务 , 商业层面也乏善可陈 。
AI是百度为未来十年乃至更长时间内的战略押注 , 而在押注AI之前 , 百度也曾押注过多个业务 , 只是战绩上有些许难看 , 给外界留下“百度的投资看不懂”的印象 。
百度曾经是互联网早期的流量霸主 , 依靠搜索引擎这一最强入口 , 在世纪之初的流量获取层面无人可撄其锋 , 而在步入移动互联网失利后 , 在投资布局层面的后知后觉 , 让多个项目尝到苦果 , 令人唏嘘不已 。
百度的“苦果”
关于百度过去十年的经历 , 以“事后诸葛亮”的视角来看 , 多个投资、收购项目无疑是失败的 。
2013年 , 百度以19亿美元的价格收购移动互联网平台“91无线” , 成为当时国内互联网规模最大的一起收购案 。 彼时的91无线包括91手机助手、熊猫看书等 , 收购之时91手机助手累计用户数达1.27亿 。
百度收购91无线的目的也很直接 , 依靠后者在应用分发渠道的优势与积淀 , 弥补前者在移动互联时代的短板 , 并为移动游戏领域铺路 。 然而时不我与 , 2013年 , 各类垂直APP和超级APP在市场崛起 , 手机助手的存在感开始走下坡路 。 对于这起收购案 , 也有“太晚”和“太贵”的质疑 。 时至今日 , 91无线已经消弭在历史长河中 。
收购91无线后 , 百度在2014年正式推出了“百度移动游戏” , 却没有什么亮点游戏问世 。 2017年 , 百度以12亿元的总价出售移动游戏业务 , 百度游戏也正式更名为多酷游戏 , 拆分独立运营 。 在这短暂而又漫长的三年内 , 前百度游戏事业部副总监廖俊、游戏业务副总裁王湛因贪污腐败而被开除 。
而就在百度出售移动游戏业务的这一年 , 腾讯的《王者荣耀》在移动游戏市场纵横捭阖 , 获得了2017年中国iOS市场手游下载量、收入双榜第一 , 是全球营收最高的游戏产品 。
2021年5月 , “百度游戏”这一商标才高调复出 , 百度在7月的ChinaJoy上召开了名为“蜕变·赋能”的品牌发布会 , 宣布百度游戏品牌正式升级 , 同时发布了23款游戏发行新产品 。
可如今并不是游戏的“黄金时代” 。 自2021年7月起 , 国家新闻出版署已连续5个月未发布游戏版号 , 百度发布的23款游戏中 , 只有一款游戏上线 。
百度曾因其营收过度依赖网络营销收入而被戏称为“一家广告公司” , 2016年 , 百度接连遭遇了“血友吧贴吧事件”、“魏则西事件”、国家网信办牵头成立调查组调查百度以及竞价排名推广监管加强 , 民众对于百度的信任跌落谷底 , “莆田系医院”引爆舆论争议 。
这一年 , 今日头条宣布投资10亿元用以补贴短视频创作 , 字节跳动的短视频帝国 , 睁开了眼睛 。
2016年年底 , 百度花费近亿元人民币全资收购“李叫兽”李靖及其公司 , 李靖以25岁的年龄成为百度史上最年轻的副总裁 , 他曾表示希望结合人工智能及大数据 , 开发出帮助营销人洞察消费者行为 , 并启发创意、生成方案的工具 。