携程|速途元宇宙研究院体验TMELAND,低调布局的腾讯音乐实力几何?

【携程|速途元宇宙研究院体验TMELAND,低调布局的腾讯音乐实力几何?】携程|速途元宇宙研究院体验TMELAND,低调布局的腾讯音乐实力几何?

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携程|速途元宇宙研究院体验TMELAND,低调布局的腾讯音乐实力几何?

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来源:速途元宇宙研究院
2021年被互联网界称为“元宇宙元年” , 从今年“元宇宙第一股”Roblox在招股书中详细的给元宇宙定义、扎克伯格将Facebook改名为Meta以来 , 元宇宙的热度与日俱增 , 互联网的大小企业纷纷成为“元宇宙创业”公司 。
今年Q3财报电话会议上 , 腾讯董事长兼CEO马化腾表示 , 腾讯拥有大量探索和开发元宇宙的技术和能力 。 在“元宇宙元年”的最后一天 , 腾讯音乐举办的“TMELAND”虚拟音乐嘉年华“压轴”登场 , 速途元宇宙研究院沉浸体验了一把虚拟音乐会嘉年华 。
首个虚拟音乐会 , 腾讯音乐先行速途元宇宙研究院了解到 , 虚拟跨年音乐节虽然能够通过QQ音乐、酷狗、酷我、全民K歌进行预约 , 但最后都以QQ音乐为入口进入 , 此次开放的虚拟会场的场景包括海螺迪厅、音乐广场、虚拟直播盒、游戏空间、海滨观光塔、景观公园、音乐博物馆、雕像广场、热气球广场和环游飞艇10大场景 。

进入虚拟角色进入音乐嘉年华现场 , TMELAND提供了两种视角的交互体验 , 第三人称视角用来与场景进行交互;第一人称视角则用来360°体验场景 , 增强沉浸感 。 此外 , 在海滨观光塔中可以点击望远镜进行TMELAND整体场景的俯瞰 , 或者通过迪厅透视按钮 , 一览“海螺迪厅”的内部全貌 , 感受现场氛围 。

除了简单的参观之外 , TMELAND还提供了一些场景交互玩法 , 例如观景任务、红包雨等 , 通过完成交互还可获得虚拟人物装扮 。
从TMELAND产品形态来看 , 腾讯音乐已经继网易“瑶台”、百度“希壤”之后 , 摸到了“元宇宙”的门槛 。 腾讯音乐表示 , 未来TMELAND还将实现创建专属数字岛屿、自由布局景观等功能 , 将在虚拟音乐世界中为音乐人提供创作工具、成长资源与孵化计划等 。 而场景任务、红包等营销工具 , 也为其商业模式的拓展留出了想象空间 。

然而 , 在速途元宇宙研究院的体验过程中 , 也发现TMELAND仍处于“元宇宙”较为初级的形态 , 较为接近于网页“云游戏”的形式 , 整体的交互多以参观为主 , 玩家能够自定义的部分仅限于人物的外观 , 并不能对元宇宙场景进行影响 。 同时 , 受限于网络带宽、服务器负载、3D建模精度等技术因素 , TMELAND画面分辨率不高 , 同屏内最大显示人群密度也较低 , 远处的虚拟人物仅以昵称显示 , 并不显示3D形象 。

同时 , TMELAND与网易“瑶台”的呈现形式类似 , 均是网页链接进入 , 这样做虽然降低了开发与使用的门槛 , 不过 , 缺乏VR/AR等终端技术设备的辅助 , 对于参与者而言 , 并不能带来更为沉浸的元宇宙体验 。
但更为重要的是 , TMELAND从现有的形态而言 , 并不能让其摆脱现阶段元宇宙虚拟会议场景“3D游戏既视感”的通病 。
首先 , 作为一场“虚拟演唱会”的活动 , 观众并不能在元宇宙中近距离与自己的偶像进行现场互动 , 唯一的Live窗口是“海螺迪厅”大屏幕上DJ自顾自打碟 , 颇有一种“进了演唱会的现场 , 却发现还是在看大屏转播”的尴尬 。
另外 , 除了无法与表演者互动外 , TMELAND仅向观众提供了几种简单的舞蹈动作 , 此外再无与场景和其他观众间的互动方式 , 气氛烘托全靠BGM , 完全没有Live的感觉 。