据说AMD正在开发一种新的分辨率缩放技术 , 这种技术将与几乎所有的视频游戏兼容 。
【徕卡|技术突破!AMD的新分辨率缩放技术适用于所有游戏!】据说 , 半导体巨头AMD目前正在开发Radeon Super Resolution (RSR) , 这是基于AMD今年早些时候发布的FidelityFX Super Resolution (FSR)技术 。
据报道 , 基于FSR 1.0算法的RSR将不要求开发者为特定游戏提供支持 。 相反 , 采样技术将完全依赖于Radeon软件驱动程序 。 任何提供全屏选项的视频游戏都将因此与AMD的Radeon超级分辨率兼容 。
有传言称 , AMD下个月将推出新的分辨率技术 , 同时支持RDNA 1和RDNA 2架构 , 这是AMD显卡的基础 。
目前还不清楚RSR是否支持英特尔和英伟达的非amd图形处理器 。 后者的图像缩放技术通过无损缩放与AMD和Intel显卡兼容 。 然而 , 如果RSR仅限于AMD驱动程序 , 它将只与AMD gpu兼容 。
图像缩放解决方案通过从较低分辨率重建图像来提高性能 , 实质上减少了对显卡的压力 。 如果RSR能够实现 , 这将是升级技术的又一发展 。
缕色团队已经通过DLSS和DLSS 2.X在这个领域站稳了脚跟 。 AMD用FSR作为反击 , 但英伟达在11月更新了图像缩放技术作为回应 , 随后为几乎所有的PC游戏提供了支持 。
尽管如此 , AMD的FSR自发布以来一直很成功 , 因为它是“AMD历史上被采用速度最快的软件游戏技术” 。 与此同时 , 英特尔将与XeSS进入升级市场 , 期待Team Blue即将推出的Arc Alchemist显卡阵容 。 它将有效地结合了AMD和英伟达上述超级采样程序的最佳特性 。
据报道 , RSR将于2022年1月发布 , 预计AMD将于下周在2022年国际消费电子展(CES 2022)上正式推出即将到来的技术 。 除了下一代cpu的展示 , 该公司还预计将在这次活动上推出一系列新的gpu 。
对此 , 如果这种新的分辨率缩放技术逐渐成熟并走向终端的话 , 这将大大减少对目前溢价严重显卡的需求压力 。 游戏党的福音即将到来 , 对此您怎么看呢?
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