显示器|144Hz or 60Hz?显示器只看刷新率的人大概率被忽悠瘸了( 三 )


显示器|144Hz or 60Hz?显示器只看刷新率的人大概率被忽悠瘸了
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而游戏不一样,它的每一帧都是在精准渲染超清图像,并没有摄像机那种仿人眼对焦的模糊动态过程 。一旦帧数不够高,就相当于把一部分动作抽掉了,呈现出来就是像 “ 瞬移 ”一样的感觉,也就是我们平时说的卡顿 。
另外我观察到大部分网友在争论高刷新率好与不好,或者需不需要的时候,都忽视里显示器从某种程度上讲仅仅是一个输出设备,刷新率只是其中一个性能的上限罢了 。
它能做到什么程度,完全取决于你的电脑 。
显示器|144Hz or 60Hz?显示器只看刷新率的人大概率被忽悠瘸了
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很多人盲目追求刷新率的高低,却忘了它和帧数其实是 1 : 1 的对应关系 。
电脑显示的过程中,每一帧的图像生成要具备:提供智能、物理、渲染等指令的 CPU 和执行这些指令的 GPU ( 显卡 ),最后通过显示器输出 。
而这个过程你也可以叫它:帧速率 。
为什么我们说有些游戏带不动,就是因为你的电脑「 制作 」这些画面的速度太慢 。想更快那你就只能降低画质、特效、色彩等等 。
我司同仁家里有一台 144Hz 的显示器 。然而电脑显卡比较拉垮,保证画质能看的基础上游戏最多只能每秒 70~80 帧,多余的性能可以说完全被浪费了 。
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不过也有另一种情况:
他在公司用的是 60Hz 的显示器,搭配的却是高端处理器+显卡 。。。这种电脑帧速率 > 屏幕刷新率的状况,换句话说叫演戏给瞎子看 。
因为高于刷新率之外的帧数都是无效的 。
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这两种情况相比,只谈流畅程度的话在家打游戏的体验仍然要更好一些 。。。
所以,想换高刷显示器的前提至少是:你的电脑能支持 60Hz 以上的稳定帧速率 。
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我很理解有些同学说 「 用过了高刷显示器,再用 60Hz 显示器发现自己回不去了 」 。可这实际上就是一个适应的过程罢了,只要不是持续、高强度的一直保持高帧率,也无需过分夸大高刷新率的作用 。
更不能说明 60Hz 显示器就很糟糕,其实很多游戏在这个帧率下作为消遣我们也不会有很差的体验 。
何况,让处理器和显卡一直保持满载,就为了匹配屏幕的刷新率效果未必理想 。能满足帧率是一回事,能稳定满足帧率又是另一回事 。
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高刷新率的优先级没有那么高,它更像是服务于包括主机在内其它硬件的一件工具 。如果大家的预算有限,我更倾向先满足分辨率和色彩的体验,画面本身不好看,就算用上 144Hz 也就那么回事儿 。
【显示器|144Hz or 60Hz?显示器只看刷新率的人大概率被忽悠瘸了】硬件的搭配,只有适合自己的才是最好的 。