键盘|支持Linux系统、RGB高清透视,SimulaVR欲打造一台VR计算机( 二 )





SimulaVR表示:Simula One的PPD是Valve Index的3.27倍 , Quest 2的1.76倍 , 实际上原本计划是PPD达到45 , 为了达到100° FOV不得不牺牲PPD水平 。 总之这款VR一体机在文字显示上的效果 , 将比现有的VR头显技术更优秀 。
简单来讲 , Simula One的设计似乎是在有限的显示范围内 , 为使用者带来足够清晰的视觉 , 这对于提升文字阅读、办公场景的体验感足够必要 。



透镜模组方面 , Simula One未采用菲涅尔透镜 , 而是一种triple-element/三晶透镜结构 。 据悉 , Valve Index采用双晶菲涅尔透镜结构 , 而Quest 2等多款VR头显则采用单晶透镜结构 , 双晶、三晶指的是将两个或三个透镜组合在一起 , 多个光学元件组合可以更好的调节光线 , 不过重量和成本更高 。



透视、定位等传感技术
Simula One支持6DoF Inside-Out定位 , 在测试阶段 , 定位系统基于Intel RealSense模组 , 未来还将探索更好的方案 。 另外 , 其未内置扬声器和麦克风 , 用户可以通过3.5毫米插孔接入耳机和话筒 。
SimulaVR表示:Simula One的传感器系统并不是固定的 , 目前正在尝试各种不同的方案 。 实际上 , SimulaVR似乎在考虑为该头显加入眼球追踪功能 。 而也将通过Ultraleap模块实现手势追踪 , 目前支持Ultraleap SDK V2版 。
其他方面 , Simula One最高支持90Hz刷新率 , 对于一般办公场景足够 。 还支持高分辨率双RGB透视AR模式 , 据称其RGB摄像头具备广角特性 。



就现有技术来讲 , 在VR中办公还会需要使用键鼠操作 , 而支持键鼠的最直接办法就是使用VR的透视模式 , 用户可以用视觉定位按键 。
就像Quest 1和2那样 , Simula One也将支持在透视模式中办公 , 初步计划是在头显中配备两个高分辨率广角RGB摄像头 , 具体的相机型号还未确定 。 为了提升透视AR的视觉体验 , Simula One会根据用户的IPD调整透视效果 , 优化3D深度观感 。
运动追踪
短期内 , SimulaVR的目标是在Simula One中集成高性能IMU , 实现稳定、准确的6DoF定位 , 并集成多个支持6DoF定位的立体RGB摄像头 , 以及德州仪器等品牌的毫米波雷达传感器 , 用于提升6DoF定位准确性 。 据悉 , 毫米波传感的特点是能穿透塑料、墙板和衣服等特定材料 , 不受雨、雾、灰尘、雪等环境条件影响 , 可用于检测物体和物体的距离、速度、角度信息 , 精度可达亚毫米级 。
此外 , SimulaVR也在考虑立体IR相机(类似于Ultraleap方案)或LiDAR激光雷达等其他方案 , 不过如果功率和成本预算允许 , 更倾向选择毫米波方案 。 当然 , 考虑到制造流程 , 也不排除采用现成解决方案的可能 。
关于产品定位
相比于社交 , SimulaVR更看好高效办公场景 。 与此同时 , 并不认可Meta在VR办公领域的发展路线 , 因为相比于高效的VR办公 , 更侧重于VR协同 , 在VR中实现办公室社交和互动等功能 。



SimulaVR表示:尽管VR社交具有价值 , 但它并不是这项技术最令人兴奋的地方 。 VR最酷的地方在于它对于计算、学习和思考方式的影响 , 它应该成为一种思维工具 , 而不是社交媒体平台 。 其补充 , 利用社交玩法来营销VR产品 , 想法太平庸 , 甚至可能是对VR技术不自信 。
SimulaVR称 , 相比于现有的VR技术Simula One具有以下优势:
1 , 文字清晰度提升一倍以上 , 长时间使用也可以避免视觉疲劳 。
2 , 多窗口、多任务同时运行 。 Simula One将提供一个功能齐全的Linux窗口管理器 , 与Quest的Virtual Desktop不同 , Stimula One并不是在VR中串流PC桌面 , 它允许你开启无限个窗口 。