另外一项就是供电偏离 , 让电源的稳定性可以和PCIe 5.0设备相匹配 。 目前伴随着ATX 3.0标准的颁布以及RTX 40系显卡的到来 , 包括华硕、微星、酷冷至尊等企业也已经公布了自家符合ATX 3.0规范电源终端并且顺利上市 。 当然考虑到ATX 3.0电源的定位 , 首批上市的电源主要以高功率为主 , 在价格上或许不太吸引主流用户 , 而后伴随着主流电源的上市 , 明年的ATX 3.0电源应该会有更多的选择 , 并且价格也更加平民 , 除此之外英特尔也推出了ATX12VO 2.0标准 , 主要是为OEM设备打造 , 消费级市场反应寥寥 。
此外今年CPU在功耗上的大幅提升也给了散热器厂商更多的发挥空间 , 无论是AMD的锐龙7000系CPU还是Intel的13代酷睿处理器 , 尤其是旗舰型号 , 它们都对散热器的散热性能提出了更高的要求 , 从而满足高功率下CPU的稳定运行 。 于是散热器厂商除了推出360一体式水冷之外 , 也推出了更大规格的散热器 , 包括420一体式水冷以及480一体式水冷 , 其中前者为三个14CM的风扇 , 后者则是四个12CM的风扇 , 从而大幅提升散热表面积 , 提升散热器的散热性能 。 当然这种特别型号的散热器还属于小众 , 一般来说只要360一体式水冷就可以满足绝大部分CPU的散热需求 , 同时今年我们也看到 , RGB不再成为厂商特别宣传的一个优点 , 或许是大家已经被过去RGB灯光轰炸产生了审美疲劳 , 大家更加关注的还是在散热器的具体散热性能上 。
相比较电源以及散热器 , 今年的机箱市场主要朝着巨大化前进 , 其中一个原因便是RTX 40系显卡那硕大的长度给机箱内部空间提出了严苛的要求 , 尤其是像RTX 4090这样的显卡 , 已经让众多ITX机箱无从下手 , 而全塔以及中塔式机箱成为骨灰级玩家的新玩具 。 至少从目前看来 , ITX机箱似乎已经开始与旗舰硬件告别 , 该回归到它本来的定位了 。
笔记本——核显大提升 , 显卡直连成标配
今年除了PC行业有着巨大的进步之外 , 笔记本市场同样在硬件以及软件配置上有着巨大的提升 。 首先就是CPU , 相比较13代以及锐龙7000系列处理器 , 笔记本目前还是12代酷睿处理器 , 不过AMD这里倒是升级至锐龙6000系列处理器 , 而6000系列处理器同样为笔记本所独享 。
AMD锐龙6000系列处理器采用的是Zen 3+架构 , 在单线程以及多线程性能上相比较上代有着一定的提升 , 同时基于台积电6nm制程工艺 , 可以让频率达到更高的水平 。 当然最主要的还是在于核显性能的提升 , 得益于最新的RDNA 2架构 , AMD锐龙6000系列处理器的核显性能已经可以跟中端独立显卡相抗衡 , 再配合高频DDR4内存带来的带宽提升 , 让核显如虎添翼 , 也就是说即使是轻薄本也可以轻松满足主流游戏的流畅运行 。
除了在硬件上更加给力之外 , 对于采用高端独显的游戏玩家来说 , 如何可以让显卡发挥最大的作用才是值得关注的 , 过去由于技术等限制 , 笔记本需要通过核显进行画面输出 , 这无形中减少了游戏的帧率表现 , 特别是一些网游中更是有着数十帧的差距 。 这在过去独显性能不是很强的情况下倒无所谓 , 但是如今独显性能已经来到了一个相当高的水平 , 如果这个成为游戏瓶颈 , 显然让人无法接受 , 于是显卡直连成为了今年游戏本的标配 。
相比较过去的显卡直连 , 如今的笔记本厂商已经寻找到显卡直连与发热、功耗等因素保持完美平衡的一种手段 , 那就是通过多种画面输出模式来让用户选择 。 比如说可以选择核显输出以提升笔记本的功耗 , 通过显卡直连提升游戏的性能 , 以及通过混合模式来保持两者的平衡 , 尽管对于游戏本来说功耗不是那么重要 , 但是这种功能的添加也体现了笔记本厂商的一种诚意 , 还是值得鼓励的 。
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