《翼星求生》会是下一个《无人深空》吗?( 二 )


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尽管“光速航行不稳定”让这项设计有了些基础设定作支撑,但它还是令作为生存游戏重要内容的探索部分与任务系统产生了巨大的割裂 。缺乏正反馈的探索使优秀的地图设计在任务模式里成为了摆设,让人根本无心闲逛,只想快速完成探测回家领代币 。而在几种概型中不断循环重复的任务内容又进一步加剧了这“特殊模式”带给人的烦躁感,最终成为了压死现版本《翼星求生》的“最后一根稻草” 。
《翼星求生》会是下一个《无人深空》吗?
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这又是一个《无人深空》的故事吗?
目前,《翼星求生》呈现出的状态,跟另一款命途多舛的生存游戏——《无人深空》的初版本几乎一致 。同样描绘了一张精彩的异域蓝图,同样制作了广袤但缺乏内容的开放世界,同样在上线伊始饱受玩家诟病(相对于如今的《翼星求生》,刚刚发售时的《无人深空》好评率要更低一些) 。
《翼星求生》会是下一个《无人深空》吗?
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《无人深空》的励志故事,不少玩家都有所耳闻 。在经历了几年的默默更新与内容填充之后,它已经拥有了建造系统、宠物系统、载具系统,也重新绘制了任务线并推出了多人联机内容 。持续稳定的更新,将《无人深空》宣发时画的大饼一一实现,也把原本的“无人深空”变成了一个有活力的宇宙 。
《翼星求生》也许能复刻这个故事 。
任务系统让《翼星求生》相比于竞品能够给予玩家更强的目标指引,如果能在任务种类与奖励层面多下一些功夫,并搭配上《翼星求生》原本就极富深度的技能树,足以让游戏的成长系统形成一套良好的闭环 。而它完全有能力在保证游戏内容不被快速消耗的前提下,提供大量的乐趣点 。
《翼星求生》会是下一个《无人深空》吗?
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《翼星求生》会是下一个《无人深空》吗?
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至于那些世界观设定和“反常识”设计造成的出戏,则有赖于后续的系统改动和故事重写 。好在这款游戏有着出色的画面和优秀的交互手感,这还算充足的本钱大概能为制作组拉扯出一些时间去深耕内容并打磨细节 。
结语
这几天,《翼星求生》官方进行了多次版本更新,修复了“优化糟糕”、“汉化不全”等影响体验的严重问题 。虽然在当下,这款游戏还是充满了问题与缺憾,但靠着诚恳的态度和扎实的更新,在不远的未来,他们也许能够再讲一遍《无人深空》的励志故事 。毕竟,比起后者首发时的惨状,《翼星求生》制作组好歹还有扎实的底子和更丰富经验 。