显卡知识科普大全:通俗易懂的显卡知识扫盲与显卡型号参数详解( 三 )


3、流处理器
我们在参数中看到的CUDA核心 , 就是所谓的流处理器(渲染管) , 简称SP , 理论上流处理器数量越多代表性能越高 , 显卡画图的能力就越强 , 其速度也越快 。 如果对比两款显卡流处理器数量时 , 只有相同架构下对比才有意义 , 不同架构下来对比流处理器是完全没有参考价值的 。
4、核心频率
显卡的核心频率是指显示核心的工作频率 , 其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能 , 核心频率越高 , 那么显卡的性能就越强 , 当然就会造成显卡功耗越高 。 显卡超频是通过提高核心频率与显存频率来达到提升性能的目的 , 但是不宜超太多 , 否则出现花屏等不稳定的问题 。
5、显存类型
显存也叫帧缓存 , 其作用是用来存储显卡芯片处理过或即将提取的渲染数据 , 显存并不是决定显卡性能的重要因素 , 但绝对是一个关键的加分项 。 显卡的显存常见类型主要有GDDR6X、GDDR6、GDDR5X、GDDR5以及HBM、HBM2 , 显卡搭载好的显存会在显存带宽、等效频率与能效比等方面更优秀 , 更有利于提升显卡性能 。
6、显存带宽
显存带宽是指显示芯片与显存之间的数据传输速率 , 它以字节/秒为单位 , 显存带宽是决定显卡性能和速度最重要的因素之一 , 显卡带宽的计算公式是显存位宽×显存频率=显存带宽 。 如果将显存位宽比喻成马路 , 马路越宽 , 意味着能够通过的汽车就越多 , 显存频率相当于汽车的速度 , 显存频率越快 , 数据传输速度就越快 , 所以显卡的显存位宽和显存频率对性能的影响较大 。
7、显存容量:
显存就是祯缓存 , 主要用于显卡图形处理渲染数据临时存储 , 显存容量越大 , 缓存的数据越多图形渲染能力越强 。 我们在玩一款3D游戏的时候 , 整个地图以及各个元素在一开局就整个搬进显存里 , 如果再将画质调至最高 , 让地图上的草、树、房屋、车辆细节更多 , 数据量当然更加庞大 , 需要更大的显存支持 。
当然显卡显存容量大小根本无法决定一款显卡性能高低 , 显存的重要性不及架构、流处理器、核心频率、显存带宽 , 很多小白买显卡只看几个G容量 , 这是选购显卡最大的误区之一 , 就拿RTX306012G和RTX3060Ti8G来说 , 性能无疑是RTX3060Ti8G更高 , 这也说明了显存大小并无法代表一款显卡的性能高低 。 如果我们将显存容量比喻成停车场 , 假设停车场的马路不够宽(位宽) , 而汽车速度也不够快(显存频率) , 那么停车场的吞吐量就会很小 , 这个停车场再大(显存)也完全属于浪费 , 这就好比 , 你将入门级的GT710搭配了8G显存 , 它还是GT710的入门级性能 , 不可能变成RTX3060Ti 。
8、显示接口知识
常见的显卡显示接口有VGA、DVI、HDMI、DP , 好坏排序是DP>HDMI>DVI>VGA 。
显卡知识科普大全:通俗易懂的显卡知识扫盲与显卡型号参数详解
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其中VGA(D-Sub)接口属于模拟信号 , DP、HDMI、DVI属于数字信号 , 其中DVI规格最低 , DVI双通道支持最大1080P120Hz和2560x1600/60Hz 。 并且不支持传输音频信号 , 而HDMI、DP是可以支持传输音频信号的 , 不过HDMI和DP分版本的 , 不同版本的HDMI和DP接口在不同分辨率下支持的刷新率也是不同的 , 如下 。
HDMI1.4版本最大带宽为10.2Gdps , 理论支持1080P144hz(大多数的显示器最高120Hz)、2K75hz、3840x2160/30hz、4096x2160/24hz 。
HDMI2.0版本最大带宽为18Gbps , 理论支持1080P240hz、2K144hz、4K60hz、5K30hz 。
HDMI2.1版本最大带宽为48Gbps , 理论支持2K240hz、4K144hz、5K60hz、8K30hz 。
DP1.2版本带宽高达21.6Gbit/s , 理论支持1080P240Hz、2K144hz、4K60hz、8K30hz 。