百度创始人李彦宏判断 , AIGC将走过三个发展阶段:
先是“助手阶段” , AIGC用来辅助人类进行内容生产;然后 , 进入“协作阶段” , AIGC以虚实并存的虚拟人形态出现 , 形成人机共生的局面;再次 , 演化到“原创阶段” , AIGC独立完成内容创作 。
AIGC可以1/10的成本 , 以百倍千倍的生产速度 , 生成AI原创内容 。
Gartner预计 , 到2025年 , 生成式人工智能将占所有生成数据的10% 。 届时 , AIGC将彻底颠覆内容产业 , 产生数以万亿计的经济价值 。
在国内 , 百度最早大规模投入AI , 手握全栈AI技术 , 其围绕AIGC技术及产业应用 , 已抢先全面布局 。
2022年8月 , 百度推出AI艺术与辅助创作平台“文心一格” , 提供以文生图、以图生图、一键生成视频等功能 。
不论专业人士或普罗大众 , 皆可人机共创别具一格的画作 , 支持动漫、油画等十余种绘画风格 。
为创作者提供优质应用体验的关键技术是大模型 。
百度文心大模型 , 以“知识增强”“产业级”两大核心特色 , 大幅拓宽了AI落地的场景覆盖广度 , 加深了产业应用的深度 , 正在让更多人零距离感受到先进AI大模型技术带来的新体验 。
以AI绘画为例 , 文心一格依托文心跨模态大模型ERNIE-ViLG 2.0等底层模型的支持 , 具备准确的语义理解和图片生成能力 。
以大模型为支撑 , 文心一格开发了AI绘画全流程解决方案 , 通过语义理解、多画作风格适配以及结果优化排序 , 解决了AI绘画技术在实用中的三大难题 , 即需求描述困难、多样化需求强、模型生成结果筛选难 。
AI在艺术等多领域的学习与创作能力 , 以蓬勃之势 , 持续刷新我们的认知 。
未来 , AIGC将成数字内容发展的新引擎 , 既赋能内容创作 , 也重塑产业生态 , 诞生更多内容生产的新范式 。
“随着技术的突破 , AI绘画、AI创作视频 , 甚至构建整个虚拟世界 , 可能变得像手机拍照一样简单 。 ”李彦宏预测说 。
随着AIGC商业化探索的步伐加快 , 这幅图景的显现 , 已为期不远 。
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