年终特辑丨看完2022年曝光的这些SLG新品,明年海外卷的还只能是买量!( 三 )
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而此前因身份存迷而备受关注的《三日战争(战争2061)》同样为一款卡通渲染的二次元风格SLG , 二次元的角色面板 。
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星狐网络的《Zgirls3》更是二次元味十足 , 游戏中采用了Live2D演出 , 生动的角色细节刻画 , 豪华日系配音阵容 , 无论是体验上或是观感上都足以被称为一款二次元游戏 。
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在过去的SLG产品中 , 二次元是一个相对少见的类型 , 毕竟SLG与二次元两者的核心用户不论是在审美或是付费逻辑都并不重合 。 目前多数二次元SLG只是在形式上有所呈现 , 并未完全将两类玩家的痛点解决 , 因此这一品类融合目前还未有爆款出现 。
倘若能够解决这些深层问题 , 二次元SLG或许会是SLG走向更加年轻化的一步 , 进一步扩大受众群体 , 成为厂商避开多数竞争激烈的SLG从而突围的机会 。
二、体验轻度化:风格卡通化 , 玩法休闲化
除了题材 , SLG的玩法也趋向轻度化的趋势 。 自三七互娱的三消SLG《Puzzles&Survival》和江娱互动的《口袋奇兵》爆火后 , SLG+休闲玩法融合越来越受厂商青睐 。
在视觉风格上 , 不少厂商开始选用卡通化的风格 , 这类画风能更容易触达大范围的玩家 , 给人以较为休闲轻松的既视感 。 而在具体游戏中 , 厂商们也确实将体验变得更加轻度化 , 融合了其他成熟的休闲玩法 , 或是将SLG玩法后置 , 先给泛用户体验休闲玩法 , 再慢慢对其对建立SLG的认知 , 提高初步的留存 。
例如三七互娱不久前测试的卡通风格SLG《Bugtopia》 , 其游戏玩法结合了经典塔防游戏“植物大战僵尸” , 通过放置昆虫抵御哥布林的入侵 , 而升级建筑等SLG玩法将产出资源能够用于升级 , 提高昆虫战力 。 且在游戏一开始便将塔防玩法前置优先体验 , 后续才慢慢浮现出SLG的升级建筑扩张等玩法 。
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无独有偶 , 三七互娱的另一款《AntLegion》则是融合了“合成+塔防”的玩法 , 通过资源换取的兵种在底下的棋盘进行合成 , 再放置到上方抵御敌军 , 而玩家在前期需要通关一定数量的塔防关卡才会开启SLG玩法 。
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IGG的《Alchemists'Garden》在玩法上则融合了三消和卡牌养成的玩法 , 通过消除不同元素的道具对路径上的敌人进行攻击 , 同时也为对应元素的角色累积能量条 , 还加入了各式道具等系统 。 而直到玩家熟悉了前期玩法后才过渡到开启SLG的沙盘地图 。
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FunPlus的新游《ZombieBoss》 , 采用了Q版卡通画风 , 玩法则与《皇室战争》相似的即使卡牌对战 , 根据行动点数打出不同的卡牌组 , 但又融合了RTS的即时战略 , 主体能够在场内移动 。 在SLG玩法则通过提高建筑等级 , 产出资源来强化实力 , 整体的SLG体验更加轻度 。
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而其另一款《子弹射击:金银岛之谜》则融合了枪弹射击的益智游戏作为副玩法 , 除了帮助减少买量成本外 , 这一副玩法始终与游戏进度挂钩 , 一定程度上也减少了SLG的枯燥感 , 提供更多休闲体验 。
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