在游戏帧数主要表现层面 , 我们以FindX3系列第一款支持90帧的和平精英游戏为检测 , 打开了90帧流畅的画面质量 。 依据半小时检测结果 , FindX3有时候会在一些繁杂的环境中掉到60-70帧 。 殊不知 , 整体上是稳定的 。 21分钟后 , 和平精英游戏开始锁住到80帧 。
在温控层面 , 半小时后FindX3显示屏温度为41.4℃ , 背面温度为35℃ , 背面温控良好 。 显而易见 , 这是一个內部超大的VC散热控制模块 。
除此之外 , 让我们来谈一谈游戏的综合体验 。 FindX3系列配置了多线扬声器和Z轴振动电机 。 和平精英即使沒有耳机也可以听见声音 , 声音洪亮 , 播放视频也可以得到良好的手机观看体验 。 另一种是Z轴电机 , 伴随着电脑键盘的模拟震动优化特别好 , 不会跨越 。
OPPOFindX3系列基于1Hz-120Hz智能动态性帧数 , 还带来O-SyncCPU超频响应 , 大大降低了GPU制图-合成、合成-送显2个阶段的延迟 , 带来了几乎零延迟的游戏操纵体验 , 图像处理高效率做到360Hz水准 , 在FPS游戏中人物角色实际操作响应极快 。
10亿色双摄像头加持打开了画面颜色的新时代作为市场上第一款实现全连接10亿色彩管理方法的手机 , FindX3的主摄像头、超广角镜头和长焦镜头支持10亿色彩收集 , 包含了从广角到长焦镜头的主要拍照聚焦点 , 真正实现了所拍即所见 。
为了更好地能够更好地展现10亿色深相片 , OPPOFindX3还发布了10亿色HEIF格式 。 摄影师在相机设置中开启10亿色画面后 , 相片将以HEIF格式储存 。 之所以是HEIF , 根本原因是HEIF比JPG支持的色深更高 , JPG格式只支持记录8bit(1670万亿色) , 而HEIF可以做到10亿色 , 可以记录到更丰富的层级和更自然的颜色过渡 , 这是传统式JPG格式所不拥有的 。
10亿色样本在颜色过渡上非常流畅自然 , 在光源繁杂的弱光场景下 , 真正复原人眼所见 。 自然 , 因为显示设备的限制、格式和缩小 , HEIF原照在手机上的颜色效果会比我们面前见到的画面更细致 。 也就是说 , 假如图片格式从HEIF变换为JPG , 或者应用不支持10亿色显示的机器设备 , 实际效果几乎沒有区别 。 因此假如可以的话 , 建议你去线下实体店体验一下 。 FindX3自身支持10亿色显示 , 认知会更强 。
总结:标准版也有旗舰体验好的大杯或次旗舰应该怎么做?实际上 , 早年 , OPPO就可能有自已的想法 。 因为那时候她们的FindX2和FindX2Pro的显示屏和性能几乎是一样的 , 差别只发生在相机和外形色彩搭配上 。
殊不知 , 显而易见 , 与FindX2系列对比 , FindX3在处理旗舰和次旗舰的多元化设计层面显而易见更完善和真诚 。 终究 , 并非每一个消费者都需要用手机玩大型游戏 , 更别说每一个消费者都是跑步爱好者了 。 殊不知 , 我们将关注FindX3系列 , 或者市场上绝大部分高档旗舰型车的消费者 。 我们中的很多人关注的是摄影体验、显示屏印象和身体纹理 。
【阿波罗|OPPOFindX3测评:标准版也有旗舰体验】在此前提下 , OPPO在FindX3上有效挑选低半级性能平台 , 但与此同时保留相同旗舰视听画面设计 , 显而易见比应用相同的主控制 , 但显示屏、相机 , 甚至于外观出现缩水更能保留用户体验 , 让消费者感觉更有使用价值 。
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