酷睿处理器|锐龙7 5800X与酷睿i5-12600K的抉择:Zen3架构宝刀未老( 二 )


7-zip使用最新版本内置的Benchmark测试 , 其实锐龙处理器一直在这个测试里面很强势 , 锐龙7 5800X的压缩与解压缩性能都强于酷睿i5-12600K 。

在CINEBench R23测试里面就是酷睿i5-12600K占优势了 , 单线程的领先优势比多线程要大 , 这是因为单线程测试是P-Core在干活 , 而多线程测试则混了4个E-Core进来 。
创作能力测试


【酷睿处理器|锐龙7 5800X与酷睿i5-12600K的抉择:Zen3架构宝刀未老】x264以及x265是两个老牌开源编码器 , 应用相当广泛 , 这次我们使用了新版本的Benchmark , 它能更好的支持AVX 2指令集 , 在这个测试里面锐龙7 5800X其实与酷睿i5-12600K差别不大 , X264是锐龙7 5800X略微领先 , 而X265则是酷睿i5-12600K略微领先 , 没啥本质区别 。

Corona Renderers是一款全新的高性能照片级高真实感渲染器 , 可以用于3DS Max以及Maxon Cinema 4D等软件中使用 , 有很高的代表性 , 这里使用的是它的独立Benchmark 。 这测试里酷睿i5-12600K表现比锐龙7 5800X好一点点 , 但差距非常小 。

Blender用的是官方Benchmark工具 , 运行了全部六个项目 , 有些项目是锐龙7 5800X跑得快一些 , 而有些项目则是酷睿i5-12600K快一些 , 两者各有千秋 , 也不太好说谁更强一点 。

该软件用的是PugetBench for DaVinci Resolve 0.92.3测试工具 , 最终得分锐龙7 5800X和酷睿i5-12600K非常接近 , 说明两者的实际表现基本没太大差别 。

Lightroom是使用100张RAW经过镜头校正、配置文件自动、色调自动、拷贝调整到全部照片后 , 再导出2560长、品质100的图片 , 记录所需时间 。 酷睿i5-12600K的耗时是85秒 , 而锐龙7 5800X耗时是98秒 , 其实就慢了13秒 , 差距并不明显 。
游戏性能测试
游戏测试为了反映CPU的真实性能 , 测试全部都是在1080p分辨率下进行的 , 尽量减少显卡上的瓶颈 , 不过画质依然是开启最高 。

锐龙7 5800X和酷睿i5-12600K的游戏表现其实也是很相近的 , 有游戏是锐龙7 5800X快一些 , 有些是酷睿i5-12600K快一些 , 其实如果显卡成为瓶颈的话 , 两者根本不会有差别 , 而现实就是对于绝大部分用户来说显卡都是瓶颈 。

这次我们也测了三款网络游戏 , 锐龙7 5800X在《英雄联盟》里面表现相当出色 , 而在另外两款里面两颗CPU表现都差不多 。
全文总结
从测试结果来看 , 锐龙7 5800X和酷睿i5-12600K性能上是相当接近的 , 不过锐龙7 5800X组建平台更为灵活 , 想要高扩展性的话可选X570 , 而追求性价比的话有B550可选 , 而目前酷睿i5-12600只有高端的Z690主板可选 , 价格偏贵 , 按两者的主流搭配组装的话 , 锐龙7 5800X会便宜600多元 , 目前这价格已经可以买一根1TB的M.2 SSD了 。
我们在测试的时候并未给Intel平台选择ddr5内存 , 如果选择的话两者的平台差价足矣让AMD平台搭配更好的显卡了 , 而我们上述说到的瓶颈也会对AMD平台进一步打开 , 获得更好的综合游戏体验 。
此外Intel的12代酷睿处理器由于采用了混合架构 , 必须搭配Windows 11使用才能发挥出最佳的性能 , 在Windows 10下会出现调度问题影响性能 , 而且软件的兼容性目前也说不上完善 , 目前还是有游戏因为反盗版工具没更新而无法在12代酷睿上正常运行的 , 要解决这问题只能关闭E-Core , 但这也会带来性能上的损失 ,如果用锐龙处理器就不会有这些问题 , 而且Windows 10/11随意选 , 我知道每次微软更新系统时总会守着旧系统一段时间的 , 毕竟微软这些年不怎么靠谱 。

就现阶段来说 , 锐龙7 5800X是肯定比酷睿i5-12600K更靠谱的 , 平台成本更便宜 , 兼容性方面也经过了时间的考验 ,在两者性能差不多的情况下成本更低的锐龙7 5800X明显有着更好的竞争力 , 省下来的钱你可以买多个SSD做游戏仓库或者买HDD做仓库盘都可以 。