用户|情绪设计:如何让创作者上瘾?( 三 )


五、提供及时激励情绪设计的核心在于:通过行为设计创造积极的体验让用户形成习惯,其最后一步是提供及时激励。
设计的背后有一些脑科学的原理。我们聪明的大脑,会持续地评估身边的视像、声音、气味和运动,并进行预测即将获得的体验。
比如,多数人在完成一次艰苦的创作后,会感到疲惫不堪。正当我们倍感疲惫的时候,系统给了我们及时的奖励,那感觉就完全不同,好像 “我又行了” 、“扶我起来,我还能写”。
最近,我在某乎上,完成打卡挑战。每周系统都会在我打开APP的时候弹出一个激励“恭喜你,完成10天连续创作,获得勤奋创作者勋章”,我每次都有种重新充电的感觉。
用户|情绪设计:如何让创作者上瘾?
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也可以在用户进行创作过程的间隙,或者完成创作后提供一个激励。
当实际体验偏离大脑预测时,就会发生“奖励预测误差”时刻,这时大脑就会增加多巴胺的释放,从而鼓励我们重复这个行为。
所以,一定要记得给创作者提供及时的激励,因为这是形成习惯的最佳时机。
六、写在最后了解了情绪设计的五大步骤:明确需要达成目标、探索可能的行为设计、确定最佳的行为设计、与用户行为锚点关联、提供及时激励。
我们发现在设计内容创作平台产品时,通过降低创作难度(提高能力)、根据用户画像设计行为提醒(用户行为锚点)、在创作前-中-后提供及时激励设计,有助于实现让创作者持续不断的创作优质内容的目的。
最后,根据不同的用户场景和用户画像,内容创作平台的具体设计会有所不同,但根据情绪设计的方法,我们最终可以实现创作者在平台上创作的习惯,也可以说是“上瘾”。
作者:小森行为设计师,英国商科行为学硕士,公众号:小森行为设计师
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