虚拟世界|易股天下易欢欢:「互联网终局-元宇宙」——时代的价值与机遇 ∣GAIR 2021( 二 )


能实现的核心在于——更低门槛的创作型工具。这样的创作型工具,会帮助全球拥有创作意愿的40亿人中精选出7亿人,这7亿人会创造“二八法则”里80%的数字经济核心价值;
四是人工智能。人工智能在元宇宙中发挥着非常大的作用,它会给每个人产生各种各样的虚拟助手,每个企业都会有一个或者多个虚拟形象,在元宇宙场景下,参与的主体不再是单独的个人,而是变成更多的虚拟数字人、机器人、赛博格,对网络效应来说是非常重要的;
五是网络和计算。我们认为,在这个赛道里唯一确定的事情是未来每年的数据量会以2倍的速度持续增长,十年后整个数据和计算的需求是现在的1024倍;
【 虚拟世界|易股天下易欢欢:「互联网终局-元宇宙」——时代的价值与机遇 ∣GAIR 2021】六是物联网。物联网改变的不仅仅是装一个传感器,以后会把人类除了视觉、听觉,以及未来的嗅觉、味觉、触觉,全部跟虚拟世界连通起来。当虚拟世界飞过来一个排球,当我们用手接的时候会有压迫感,飞过来一个铅球,接的时候就会受伤。这是形成虚实共生的基础。
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另外,很多人认为元宇宙是简单的、永远在线的虚拟世界。易欢欢认为这只是一个狭义的元宇宙定义,只是1.0版本,而元宇宙未来会经历三个阶段。
第一,数字孪生。随着信息化、数字化的发展,从互联网开始的那一天,就在形成一个无比巨大的虚拟世界。
第二,数字原生。参与主体开始变成数字人、信息人、赛博格。这些人的产生是源自于数字世界。
第三,虚实共生。摘下眼镜,我们在物理世界里;戴上眼镜,我们进入到巨大的虚拟世界。
元宇宙值得关注的三大方向、四大公司
在围绕产业做一二级市场投资的时候,发现了一些重要的核心。从PC时代到互联网时代在到移动互联网时代,在每一次巨浪的浪潮到来的时候,平台性的公司如果没踏对,就极有可能错过。
如今面临着互联网从平面往三维立体转换的机遇,那么在元宇宙时代有几条路径。
第一,以Facebook为代表的消费级元宇宙。Facebook不仅仅只是一个Oculus 眼镜,包括Oculus 眼镜背后的数字身份体系、30亿人的社交以及libra,现在叫diem的基于区块链为基础的数字资产的等价物,还包括沉浸式应用场景,它真正把Roblox 提出的八个特征充分用起来。
第二,以微软为代表的产业级元宇宙的方式。微软不仅仅只是像当年那样提供一个操作系统,现在的微软从硬件、服务器、芯片、虚拟现实软件、眼镜等,提出完整的一套解决方案,逐渐在军队、企业及各方面开始大规模应用。我认为这个事情的核心,是华为要对标的核心方向。
第三,是原教旨的元宇宙。一个是以太坊,一个是Roblox,这两家公司是完整深入探索元宇宙相应应用的。
另一方面是字节跳动相对其他公司,它在全球范围内面临着Facebook的竞争,直面矛盾。在Facebook的Oculus 眼镜出货量达到1200万台的时候,字节跳动毫不犹豫加大1倍,从腾讯手里抢过来Pico。
另一方面创始人来讲,这家公司也是值得关注的,扎克伯格是1984年,张一鸣是1984年,其他创始人,基本是60年代、70年代的。再过15年后,他们是否还能懂得我们定义的M世代人的相应需求?这是要打问号的。当前中国需要呼唤下一代在元宇宙里走出来的新企业家,就跟当年小米的雷军一样,正好是40岁左右,有着之前的成功经历、成功判断,并汇聚全球级人才,利用中国供应链的优势,形成下一批十万亿级的企业。