工程师|独家|对话沃兹尼亚克:创新是世界新奇有趣的核心( 三 )


我在电脑俱乐部里,史蒂夫·乔布斯当时还不在,他不知道我造了一台电脑。有部电影拍的这段故事是说他把我从地下室拖出来,带到电脑俱乐部去展示电脑。事实并非如此,我从第一天开始就是俱乐部的成员,史蒂夫·乔布斯可不是,所以这一切完全是我自己搞出来的。
极客公园:你还记得苹果的第一笔生意是怎样的吗?
沃兹:要想让计算机真正有用,我开始为一种编程语言编写所有的软件,这是一个非常重的任务,我必须亲手造出这台电脑的每一个小零件,并向其他人展示,因为我想为人所知。
我当时很害羞,但我想让人们看着我说,「哇!你是怎么想到用这么好的工程思想去造出电脑的?」
所以我把俱乐部里的史蒂夫·乔布斯带上了,也是在这时,他提出我们应该成立一家公司。
在这之前大约有 5 年时间,我们一直在卖我的发明。我们没有钱,所以我们当时要造的实际是一块 PC 主板,成本 20 美元,我们卖 40 美元,懂如何获得芯片的人可以在 PC 主板上插入他们自己的芯片连上、焊起来,在一两天内就可以组装一台电脑。这是我们的第一个商业想法。
有一家本地商店给我们下了一大笔订单 50000 美元,一台电脑 500 美元,100 台电脑。那家商店的老板叫保罗·特雷尔,他承担了这个财务风险,他向所有的买家公司保证这是真的,并借给我们价值数千美元芯片。我们有 30 天的时间来交付,所以我们在 10 天内造好了这批计算机,把它们开车运到保罗·特雷尔商店,他付了现金然后这笔生意就开始了。
极客公园:在你看来,苹果的个人计算机带来的深远影响是怎样的?
沃兹:在将 Apple I 发货前,我们就已经完全设计和造出了 Apple II 电脑:它是彩色的。
工程师|独家|对话沃兹尼亚克:创新是世界新奇有趣的核心
文章插图
沃兹和 Apple II
谁能想象,电脑里面怎么会有彩色?这件事在当时连解释都很难,也是在那个时候,雅达利公司在加州开创了街机游戏产业,他们的所有游戏都是黑白的,Apple II 第一次将街机游戏做成了彩色的,因为我想出了一个史无前例的办法,而且几乎没有成本,不用花 5000 美元,这也是有史以来第一次把游戏变成软件。
硬件游戏意味着你需要 100 多个芯片,数以千计的电线和像我这样的工程师,将所有信号和线缆连接起来,日以继夜地测试。
而现在,只需要一天,一个 9 岁小孩就能做到,这台电脑对世界来说是一个巨大冲击,这会缔造出一家真正的公司。
极客公园:听说你是被乔布斯拉着去开公司卖电脑的,能跟我们说说他是怎么说服你的吗?
沃兹:有趣的是,他并没有真正说服我去创业。他建议我这样做,但他也没有逼迫我。
从我认识他的第一天起,他就想成为重要的人。当时他才 16 岁,他建议我一起创业。我的第一反应是,我在惠普公司工作,我不会悄悄在惠普背后开公司,我很忠诚,我将在惠普公司做一辈子的工程师。所以我去找惠普,提出造电脑这件事,并告诉他这要花多少钱。一些工程师说这是他们见过的最好的产品,但惠普拒绝了我。实际上,他们以不同的方式拒绝了我 5 次,然后我和史蒂夫就被迫去创业了。
起初我拒绝了出资人。但史蒂夫·乔布斯找到了我所有的朋友和亲戚,他让他们给我打电话,说服我全力创业、拿投资。最后,一个朋友打电话给我、说服我,我可以在参与创业的同时一辈子做一个工程师,我不必去经营一家公司。我当时很害羞、胆小,很容易被排挤出任何公司,因为每个人都比我更善于交际、比我更会说话,但在工程方面,如果我只需要做工程我就不会失败。