年末买电脑谁更香?锐龙7 5800X对上酷睿i5 12600K还是胜
眼看快到年底 , 不少游戏大作马上就要发售 , 相信有不少玩家都准备组装新电脑好好爽一把 。 那么装机的时候选择A还是I阵营呢?Intel方面有新上市的第12代酷睿 , 其中的酷睿i512600K单从处理器的性价比来讲比较抢眼 , 从基准测试来看跑分也蛮厉害 , 轻松背刺了自家的上代酷睿i9(史上最悲催的酷睿i9 , 诞生7个月就被自家2000元级的酷睿i5淘汰 , 当时以首发溢价6999元入手的玩家……) , 但是游戏实战情况就参差不齐了 , DDR5内存夸张的价格也让人头痛 , 这就有点让人犹豫不决;AMD方面有力战Intel三代产品(从10代到12代)的ZEN3架构锐龙5000系列 , 软硬件优化都相当成熟 , 而且其中的锐龙75800X具备超低延迟的单CCX结构和超越酷睿i912900K的32MB大容量三级缓存 , 在游戏中可以获得更佳的执行效率 , 同时AM4平台不管是主板还是内存性价比都非常高 , 所以也是玩家非常喜爱的爆款装机方案 。 那么 , 本期我们就针对这两大平台进行一个对比 , 大家看完也就不会纠结了 。
7nmZEN3架构战未来!全是大核不妥协
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ZEN3架构的一个CCX包含8个全规格大核 , 共享32MB大容量缓存 , 锐龙75800X刚好配备一个CCX , 拥有更低的核心间延迟表现
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第12代酷睿的“大小核”架构内部依然采用环形总线连接 , 4小核削减了二级缓存 , 且共同占用一个总线节点 , 所有核心共享的三级缓存偏小
既然是针对游戏需求来装机 , 那么当然要看哪款处理器的架构在游戏方面更能充分发挥性能 。 Intel方面 , 第12代酷睿采用大小核架构 , 虽说采用GoldenCove的大核确实有了明显的IPC提升 , 但是受制于制程工艺和环形总线远端核心互联的延迟问题 , 4个核心一组的Gracemont架构小核却在频率和二级缓存方面进行了大幅的削减 , 也就是说 , 虽然酷睿i512600K看上去是6P+4E=10核心 , 但实际上玩游戏的时候要达到最佳效率 , 进程只能放在大核上 , 等于游戏能利用的最佳核心上限还是6个 。 此外 , 大小核的调度始终是个问题 , 目前只能搭配Windows11才能相对正常地调度 , 而一些游戏在遇到大小核架构时还出现了兼容性问题 , 根本无法运行 , 这一点对于玩家来讲就不太友好了 。
AMD方面 , ZEN3架构得益于7nm先进工艺 , 可以在一颗处理器上轻松集成16个性能不打折的大核 , 根本用不着去向功耗与芯片尺寸妥协做什么节能小核 , 因此在多线程性能方面依然占据着标杆级地位 。 而在游戏方面 , ZEN3架构一方面改进了执行效率 , 另一方面为了降低核心数据互通的延迟 , 采用了一个CCX具备8个核心、这8个核心共享32MB超大三级缓存的设计 。 从实测来看 , 这样的设计确实在很多电竞网游中获得了巨大的帧率提升 。 第12代酷睿的升级方式却和ZEN3不同 , 它提升了二级缓存容量 , 但三级缓存容量即便是酷睿i912900K(30MB)也不及锐龙75800X(32MB) , 更不用说锐龙95950X(64MB)了 , 因此它在部分对二级缓存敏感、核心之间互通数据不多的游戏中可以获得比较明显的帧率提升 , 而在《英雄联盟》《绝地求生》《永劫无间》《古墓丽影:暗影》《荒野大镖客:救赎2》这些游戏中 , 依然无法超越同级的锐龙5000 , 这一点从酷睿i512600K与锐龙75800X的游戏实测对比就可以看到 , 锐龙75800X实测的优势挺明显 。
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