《中国经济周刊》记者 周瑞峰 编译
为了一个铂金包 , 你可能要在爱马仕的“等候名单”上等很多年 。 但对某些人来说 , 他们不喜欢现实中的奢侈品 , 他们想要的 , 是一个“虚拟世界”的包包 。
(截图来源:彭博社)
The Dematerialised是一家英国初创公司 , 联合创始人卡琳娜·诺布斯将其称为“你梦想中的数字百货商店” 。 这是一家只存在于网上的服装店 , 只卖虚拟奢侈品 。
该公司于2020年12月12日推出了第一件商品——一件银色毛衣 , 售价121欧元 (约合871元)。 就像她之后的所有作品一样 , 1212张渲染图在3小时内全部售出 。 诺布斯还与荷兰虚拟时装公司Fabricant合作 , 用户可以在VRChat等社交平台上为自己的“数字化身”制作专属服装 。
买家将获得一个NFT(Non-Fungible Tokens) , 这是运行在区块链技术上的虚拟所有权证书 。 有了这个证明 , 拥有者就可以在VRChat上展示服装 。
花高价购买虚拟奢侈品 , 这看起来可能很傻 , 但许多玩家一直用这些东西打造自己的“虚拟身份” , 这和现实生活中没什么两样 。
时尚界的高管们也在认真审视这一趋势 , 尤其是在互联网巨头Facebook更名为Meta之后 。 该公司致力于创造一个模拟世界 , 让用户可以像在现实中一样互动 。 在Meta 10月份发布的一段视频中 , 马克·扎克伯格使用他和他的同事的虚拟形象试衣服、打牌、甚至去冲浪 。
扎克伯格称:“虚拟形象将像头像一样普遍 , 但它们将不再是静态的图片 , 而是你、你的表情和你的手势的3D展现 。 你将拥有适用于不同场合的虚拟服装 , 这些服装由不同的创造者提供 , 给你带来不同的体验 。 ”
他描述了Meta将如何帮助创造者制作服装 , 家居装饰 , 以及如何将它们从一个平台转移到另一个平台——比如 , 从Meta宇宙到《光晕》的游戏世界 。
Epic是元宇宙领域的领军企业之一 , 旗下游戏《堡垒之夜》颇受欢迎 。 该公司的CEO蒂姆·斯威尼将元宇宙比作一个适用于所有操作系统的应用商店 。 斯威尼称 , 在未来几十年里 , 元宇宙的市值或达数万亿美元 , 而且对所有公司平等开放 。
The Dematerialised是虚拟奢侈品领域的先行者 。 除了VRChat , 该商店的商品还可以出现在其他基于区块链的世界中 , 如Decentraland、Cryptovoxels和Somnium Space 。 如果按照扎克伯格预测的那样 , 虚拟奢侈品很快将成为数字世界的共性 。 古驰(Gucci)、巴黎世家(Balenciaga)和博柏利(Burberry)等品牌都推出了相应的虚拟产品 。
为什么奢侈品成了元宇宙的“先行者”?
没有哪个传统行业像时尚圈这么迅速地接受了元宇宙 。 这与20年前截然不同 , 当时各大品牌对电商嗤之以鼻 。 据Forrester Research调查显示 , 截至2008年 , 只有三分之一的奢侈品公司有网络销售渠道 。 彼时 , 亚马逊推出Prime会员都有3年了 。
2016年3月 , 就在许多虚拟世界诞生之前 , 克里·墨菲与他人共同创立了Fabricant , 这是The Dematerialised的主要合作伙伴之一 。
Fabricant的第一个大项目是受奢侈品百货I.T Hong Kong所托 , 用3D技术给近100个奢侈品牌的真实服装做渲染 。 但墨菲希望公司能有自己的作品 。 2019年初 , Fabricant与区块链公司Dapper Labs合作 , 推出了第一件虚拟服装——一件连衣裙 , 并于同年5月在纽约Ethereal虚拟峰会上拍卖 。
当时这件连衣裙的成交价相当于9500美元 。(相同数量的加密货币现在价值约150000美元 , 约合95万元) 。 墨菲说:“我们真的卖掉了一个JPEG一张图片 , 还有一个验证所有权u盘 。 ” 买家把这件衣服送给了妻子 , 妻子在社交媒体上分享了自己“穿着”这件衣服的照片 。
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