12月10日,在钛媒体集团联合大兴产促中心、国家新媒体产业基地共同主办的2021 T-EDGE 全球创新大会上,钛媒体、链得得联合长江商学院共同举办了元宇宙峰会。SevenX创始合伙人李荣彬围绕“元宇宙对于文娱产业的影响”进行了分享。
李荣彬认为,元宇宙世界有三个因素:社交关系沉淀、资产与数据沉淀以及想象力。首先,元宇宙的核心在于如何把现实世界中人与人之间的关系、以及形成的社区概念沉淀到元宇宙当中。其次,人们在现实互联网中沉淀下来的资产和数据需要借助区块链技术在虚拟世界完成确权。最后,元宇宙能不能受到新一代互联网使用者的关注和喜好,在于想象力本身,这是元宇宙未来的主导因素。
他表示,元宇宙是适合年轻人的、新的社交习惯。尽管有些年轻人在现实生活中腼腆不善于社交,但在线上,他们有自己的社交模式、话语体系和文化符号。此外他认为,现实生活和元宇宙是本我和超我的关系,或者是双生的关系,创造力未来会在元宇宙中得到体现。
以下为李荣彬的演讲实录,经链得得编辑整理:
今天和大家分享一下有关元宇宙对未来娱乐产业和文化产业的一些影响,以及我对元宇宙本身产业的思考。
众所周知,最近在互联网和区块链行业里,最火热的主题就是元宇宙。首先是Facebook改名Meta,而Twitter CEO Jack Dorsey退任后,开始专注于他的支付公司Square,并把它改名为Block。无论是西方传统互联网大佬还是中国公司打造的元宇宙项目,元宇宙在各大科技媒体中已成为出现率最高的词。到底什么是元宇宙呢?VR、AR、地产、游戏、社交平台,还是年初在西方非常火爆的Roblox,大家对元宇宙的定义众说纷纭。
元宇宙“三要素”
元宇宙有三个因素,现实世界社交关系如何在虚拟世界里进行沉淀,这是元宇宙想要达到的第一个东西。第二是资产和数据,尤其是人们在互联网中沉淀下来的资产和数据,它们能否作为资产在虚拟世界里沉淀,以及它们的所有权能否真真正正地归大众所有?第三是想象力和体验本身,元宇宙不遵从现实世界中的科学法则和物理法则等,在里面有各种各样颇具想象力的东西。
第一是社交关系沉淀。现在市面上对于元宇宙的理解有各种各样不同的解释和说法,甚至有人借元宇宙概念进行炒作。我个人认为,地产、游戏、VR等都不是元宇宙的核心,元宇宙的重点在于感情因素和社区。怎样能够把现实世界中人与人之间的关系、人与人之间形成的社区概念沉淀到元宇宙当中去,这是第一个核心因素。其中的关键逻辑在于,怎样设计交互机制,怎样把现实社群中已有的关系影射进元宇宙里面。
第二是资产和数据沉淀。作为区块链技术投资人和区块链技术信仰者,我个人认为,资产和数据沉淀所需要的重要技术底层逻辑是区块链技术,因为它能够帮助人们把在虚拟互联网上形成的虚拟资产进行记录和验证,把所有权体现出来。当前,大互联网厂商控制着数据权,甚至拥有你的数据;而在未来,在以元宇宙为基础的Web3产生的互联网数据和互联网资产将能够被区块链技术赋能,也就是真真正正百分之百被自己所拥有。
第三是想象力。元宇宙能不能走进千家万户,能不能受到新一代互联网使用者的关注和喜好,在于想象力本身,它是元宇宙未来的主导因素。想象力未来的发展路径非常多,比如说建筑。现在可以看到很多元宇宙建筑和现实建筑完全不一样,一些由于物理空间限制等因素没有办法在现实世界里完成的建筑,通过奇幻的想象力,能够在元宇宙里实现。再比如说艺术。NFT艺术也是当前很火热的东西,未来能不能把艺术本身融入元宇宙中?再进一步说,未来会不会所有互联网应用都会在元宇宙中有相应的入口,甚至是线下、链下的应用也会在元宇宙里有入口?
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