玩着玩着就把课上了,探访大学里高大上的实训室( 四 )
“实际上 , 因为动作捕捉技术在动漫爱好者或者二次元爱好者中应用面很广 , 很多学生都有兴趣 , 来实训室一探究竟的学生也不少 。 ”动漫设计专业一名实训老师说 。
动态捕捉实训室的设备仪器都造价不菲 , 长江职业学院副教授王振刚介绍:“目前 , 我们动捕设备主要是被动光学式动捕设备 , 采用了8个高速捕捉摄像头采集标记点信息 , 计算物体运动路径 , 配备两套动捕专用服装 , 价值40余万元 。 还有配套面部表情捕捉系统 , 主要是用于人物面部表情的捕捉 , 这套面部捕捉技术不需要在脸上贴标记点 , 而是通过自动识别像素位移达到数据收集 。 ”据了解 , 面部系统由一个特殊材料制作的轻量级头盔和高速运动捕捉摄像头以及配套专业软件组成 , 价值也在40万元左右 。
王教授表示 , 动态捕捉实训室不仅使用成本较高 , 场地要求、技术维护成本也不低 , 如果没有长期大量的动画类产品生产支撑 , 很容易被遗忘在角落吃灰 。 即使在企业 , 对购置动捕设备也会三思后行 , “武汉的一些动漫公司和我们学校进行相关合作 , 通过租用我校的动捕设备来进行生产制作 。 ”他说 。
在长江职业学院 , 三维动画制作方向的学生会在项目和毕业设计中使用到动捕设备来辅助完成产品 。 “学院制作的原创动画片《牛不怕》中 , 很多拟人动物的动作数据都是由动作捕捉完成的 。 还有《说廉洁》小短片中的人物动作 , 大部分也是使用动捕完成 。 ”实训室一名同学介绍 。
王教授告诉采访人员 , 今年学院还计划添加一套惯性动作捕捉设备 , 和目前的光学捕捉设备同时使用 , 由此来增加数据精确度和某些特定场景捕捉需求 。
“目前 , 影视制作单位和较大规模的三维动画公司对动捕技术人才需求较大 。 未来 , 虚拟直播和元宇宙相关行业也会大量应用动作捕捉技术 , 因此提前熟悉相关知识会在今后的职业发展中更能掌握先机 。 ”王振刚说 。
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