AR|本周大新闻|FDA公布XR认证医疗名单,索尼推数字孪生平台Mapray( 二 )


AR|索尼公布ToF AR SDK



索尼在STEF 2022技术交流会上手势识别SDK:ToF AR 。 基于ToF深度传感器 , 可帮助VTuber更流畅的控制虚拟化身的手部运动 。 除了VTuber外 , 这项技术也可以用于游戏、AR等场景 。
AR|世界杯App支持AR观赛



在卡塔尔世界杯期间 , 世界杯组委会在官方应用FIFA+中推出了AR观赛功能:Stadium Experience , 特点是基于手机摄像头扫描比赛现场 , 可通过AR模式提供各种比赛数据 , 热力图等 , 辅助现场球迷观看比赛 。
AR|华为Vision Glass售2999元



华为在本周发布会上正式宣布了智能观影眼镜Vision Glass的售价 , 2999元的价格不低 , 比几款主流的BB产品价格略高一些 。
AR|苹果AR/VR液冷散热专利



USPTO公布了苹果公司一项与AR/VR头显相关的散热设计专利(US20220394889 A1) , 提到可利用风冷或液冷系统 , 特点是让设备保证静音 , 使用体验舒适 。
AR|苹果可替换处方镜片XR专利



USPTO公布了苹果公司一项可用于AR/VR头显的插入式处方镜片系统专利(US20220391608 A1) , 特点是可在镜片上加入机器刻度标记 , 帮助AR/VR头显查看处方镜片的参数 , 目的是避免AR/VR用户使用错误的屈光镜片 。
AR|苹果XR版AirPlay专利



USPTO公布苹果一项类似于XR版AirPlay的专利 , 提出了一个基于AR/VR眼镜的虚拟屏幕扩展功能 , 即可将AR/VR作为Mac、MacBook、Apple TV的虚拟屏幕 , 并支持无缝扩展 。
AR|苹果AR眼球追踪专利



USPTO公布一项苹果AR眼球追踪交互专利 , 提出了一套基于双目光波导架构的轻量化AR眼镜 , 用于眼球追踪的红外LED可位于太阳穴位置 , 有点相似LBS激光方案的侧投方案 。
AR|苹果招神经渲染研究人员



苹果最近的一份招募公告显示 , 该公司正在招募神经渲染研究科学家 , 希望在自己即将发布的VR头显上实现完全沉浸式的3D体验 。
AR|日建设计混合办公系统CPW



日建设计与AR/VR解决方案公司hololab合作推出AR/VR远程办公系统:CPW , 支持员工通过通过AR虚拟化身在线上互动 , 目前它已经在演示实验中得到验证 , 未来计划提供给客户 。
AR|3D-Micromac与肖特合作



专注于半导体、光伏和玻璃等场景的激光加工厂商3D-Micromac , 宣布联手肖特提高下一代用于AR眼镜的光波导量产 , 基于激光切割技术提高玻璃边缘的强度 , 来提升良率 。
AR|Snap AR滤镜最新数据
Snap在Lens Fest 2022公布最新数据 , AR滤镜的平均日活达3.63亿人;用户平均每天使用AR滤镜60亿次;全球Snapchat AR滤镜创作者超过30万名 , 累计创建了超300万个AR滤镜 。
AR|AR橄榄球观赛体验



美国橄榄球队洛杉矶公羊队宣布与AR体育比赛互动平台ARound合作 , 在洛杉矶SoFi体育场展开大规模AR活动 , 为比赛现场的7万名观众提供实时共享的AR观赛体验 。
AR|3D Avatar生成器



Kinetix推出了一款结合了AI的3D动画生成应用 , 可将网上的视频和图片生成动态的Avatar动画 , 有点像是支持全身操控的Animoji , 可根据你的动作视频来合成相同动作的Avatar 。
VR|Meta解释本地多人VR联机原理
Meta解释了Quest Pro在本地运行多人VR游戏的工作原理 , 视频中指出Quest Pro会根据周围的物理空间生成点云数据 , 本地的多台Quest Pro可共享该点云数据 , 以实现内容同步 。 而为了确保隐私安全 , 用户也可以选择关闭点云数据共享 。