Blender是一款开源的3D渲染软件 , 很多人都用它测试过CPU及GPU , 官方日前发布了最新版Blender 3.0 , 相比之前的2.X版大幅优化了AMD显卡的表现 , AMD表示RX 5700 XT显卡在3.0版中平均性能提升2倍多 。
Bleder 3.0版本的目标是建立在以前版本的UI和工作流程的基础上 , 并进一步改进 。Blender 3.0为整个3D工作流的用户体验进行了多项改进 , 亮点包括基于节点的程序建模系统以及高级资产浏览和管理 。
【AMD|AMD宣布Blender 3.0优化A卡:RX 5700 XT性能提升2倍】跟进AMD所说 , 作为新Blender为了适配这一系列更新 , AMD开发了新的方法 , 使用开源的AMD HIP API重构了Blender在全新“Cycles X”更新中用来做GPU加速计算的标准代码 , 使其编译后可以支持AMD的GPU 。
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要在Blender 3.0中使用Cycles , 用户需要AMD Radeon Software Adrenalin 21.12.1或AMD Radeon PRO Software for Enterprise 21.Q4 (或之后的版本)的驱动版本 。
目前AMD验证过的显卡包括AMD Radeon PRO W6800和AMD Radeon RX 6000系列桌面显卡 , 并也允许在其他AMD RDNA和AMD RDNA 2架构的显卡上启用 。
性能提升方面 , 在使用AMD HIP API加速的Blender 3.0 Cycles X渲染器上 , AMD Radeon PRO W6800在8个Blender场景中渲染的平均速度比过去使用OpenCL的Blender 2.93.5 Cycles渲染器快了1.97倍 。
同样的 , 在使用AMD HIP API加速的Blender 3.0 Cycles X渲染器上 , AMD Radeon RX 5700 XT在8个Blender场景中渲染的总平均比过去使用OpenCL的Blender 2.93.5 Cycles渲染器快了2.12 倍 。
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