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【雷蛇|GeForce RTX加持的Studio,雷蛇灵刃15精英版创作体验】
NVIDIA?每次在GPU技术迭代上面的发展 , 都会引领全新的技术趋势 , 例如大家所熟知的光线追踪技术、人工智能计算等等 , 不仅仅针对游戏玩家或者娱乐领域 , 在一些专业领域方面如电影工作者、视频剪辑师、修图师、室内设计师等 , 对于以上这类内容创作工作者 , NVIDIA?推出的“NVIDIA? Studio”技术平台无疑就是为他们量身定做的 , 同样 , 作为搭载GeForce RTX? 3080独立显卡的雷蛇灵刃15精英版在这方面就很有发言权了 。
RTX Studio作为NVIDIA? Studio的一部分 , 也是将驱动、软件、硬件归集于一身 , 除了拥有传统的GPU加速技术和效能外 , 还可以巧妙地利用NVIDIA? Ampere架构GPU在光追、AI计算方面的优势 , 提升应用处理运算的速度 。
这么说可能有点抽象 , 那我们不妨通过Adobe Lightroom、Blender Benchmark、Adobe Premiere Pro、V-Ray 5 Benchmark分别进行实测下RTX Studio能给创作带来哪些全新体验 。
我们选用的这台雷蛇灵刃15精英版 , 至高搭载RTX3080旗舰显卡 , 并且提供了至高16GB显存的选项 , 已经达到RTX Studio“创作大师”级别的硬件等级 。 而且这款2K分辨率的屏幕色域达到了100%sRGB , 也可以满足绝大部份内容创作者的需求 。
Adobe Lightroom:AI驱动的蒙版功能
首先是Adobe Lightroom Classic 中的全新功能得以让创作者领略 AI 的强大功能 。 导入照片后 , 通过手动添加一个蒙版 , “选择主体”或 “选择天空” , 即可将背景与主体进行抠图分离 , 能够迅速完成如此高效的操作正是由AI驱动的遮罩工具 , 通过NVIDIA? RTX GPU的加持下 , 一切都显得流畅和快捷 。
Blender:渲染速率大幅提升 , 还具备AI Optix降噪功能
Blender是一款广泛应用的3D建模软件 , 面对繁重的3D模型渲染任务 , RTX GPU可以大幅提升渲染效率 。 对比传统CPU渲染 , 在koro项目中 , Blender Benchmark渲染耗时短了83.04% , victor项目中渲染时长缩短了73.71% , 工作效率提高好几个阶梯 。
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