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国外很早就已经形成了计算机、编程的沃土 , 别人从小学就已经开始了学习编程 , 并且跨过了语言的障碍 , 而我们早期则需要全盘接受、消化、吸收人家已经产出的成果 。 编程是一门语言 , 如果是从小耳濡目染 , 那么这件事就变得和吃饭、走路一样简单;编程也是一门艺术 , 只有在胸有成竹的时候才能产生创造性的突破 。
如果将年历翻回到1998年 , 就会发现腾讯、3721、AOL、开源社区、谷歌、新浪都是在那一年成立的 , 如今再拎出来做一下对比就会发现真的是一个天一个地 。 在我们很多企业还在想着如何争夺市场、分割人口红利壮大自己的时候 , 像谷歌这样的企业开始了创造性的发展之路 , 并且成功的跨越龙门成为一个强大的跨国公司 。
这也就能很好地理解为什么我们很难形成像Adobe、AutoDesk、The MathWorks、Corel、Mechanical Dynamics、Zemax、Wolfram Research等等这样的软件公司 , 甚至于开发一个浏览器都屡遭笑料 。 面对着这些老牌的软件开发巨头 , 我们的软件开发公司体现的是更多的无力感 。
【软件|盗版一天不止,国内互联网公司就永远做不出Adobe全家桶这样的软件】
举个例子:普罗大众是否会选择美图秀秀、光影魔术手这类的软件 , 而放弃Photoshop、AI这样的软件?答案是不会 , 这些软件很难形成业态正常的生产力 。 没有市场 , 软件开发公司只好放弃创新研发这条路 , 另辟蹊径 , 往往是拿开源的技术重新做二次开发并且简单地重新封装后投入市场 , 追求在最短的时间内带来收益 , 让团队活下去 , 随着单子来临就不得不把研发、创新抛到脑后 。 程序员本应该是越老吃香的职业 , 却是硬生生地抄来抄去划到35岁以前吃青春饭 。
我们迎来了计算机、互联网的飞速发展 , 却经历过它的野蛮生长 , 这段时间并不久远 , 只需要回溯到十多年以前 , 那时的互联网行业遵循着丛林法则 , 互联网BAT大企瓜分了绝大多数的资源和用户 , 并且将所有可能造成威胁的假想敌都通通的先浇灭再说 。 BAT大企通过自己庞大的体量疯狂的复制别人的创新 , 那些娇小的软件开发公司要么被复制、要么被收编 , 要么BAT投了竞争对手 。 而这些BAT也沉浸在了南征北伐的复制之路中 , 脱离了创新和研发 , 仅仅只是寻求市场的最大化 , 所以也能想象BAT为什么这么热衷于游戏之路 。
互联网行业遵循丛林法则也意味着弱肉强食 , 那些新兴的有创造力的软件开发企业或个体就很难在这样的法则下生存下来 。 全民开始重视《著作权》和《知识产权》之后 , 才渐渐为那些有血性的创新者们营造了一个良好的竞争环境 。
按理说我们计算机行业、互联网行业、软件行业发展了这么多年 , 也应该能开发出Adobe全家桶这样的软件 。 确实是可以 , 但Adobe开发出全家桶并不是一天两天 , 当已经开发出来的时候 , 已经失去了意义 , 投入很大最终很可能没有开发出来企业就已经倒闭了 , 还是回到了开头的哪个问题:“是求发展 , 还是活下去?”
虽然经过这么多年的发展 , 我们的软件产业取得了长足的进步 , 并且累积了几百万的软件开发工程师 , 但距离诞生真正意义上的核心软件研发还存在一定的距离 , 充其量只能算是优秀的应用级IT公司 , 所以还是需要向Adobe这样的优秀企业学习 , 取长补短 。
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