迪奥|B站打造“高能链”,互联网公司无法拒绝元宇宙( 二 )





之所以会出现互联网厂商嘴上对元宇宙热情高涨 , 但实际上却并没有给这一业务单独开辟战线的情况 , 在许多业内人士看来 , 是因为元宇宙这个概念足够大 , 并且足以容纳在“VR元年”后就坠落的VR概念、监管日趋严格且难以商业化的AI技术 , 以及号称“奠定数字信任基础”却陷于虚拟货币的区块链技术等等 。
元宇宙概念的火热是因为互联网行业需要新的话题、资本需要新的概念 , 大众需要新的兴奋点 , 而不是因为元宇宙描绘的以现实世界为基底 , 以虚拟现实和技术打造的身临其境数字生活 , 真正有了可行性 。
事实上 , 相当多互联网厂商在元宇宙相关业务上呈现出的是完全不同的两张面孔 。 B站在测试“高能链”、号称布局元宇宙之前 , CEO陈睿在今年第三季度的财报电话会议上则曾表示 , “元宇宙是需要产品和技术有突破 , 才能去实现这个概念的 , 我认为它不在最近的两三年内可以完成” 。 与其相同的是 , 百度副总裁马杰前脚刚说 , “元宇宙的潮水或将在明年下半年褪去” , 转头百度就推出了虚拟空间社交APP希壤 。



毕竟以当下的硬件基础来看 , 元宇宙的高实时性、高互动性 , 以及高沉浸感要求还缺乏算力等各方面的支撑 , 可以说现在没有一家布局元宇宙的厂商 , 敢于宣称拥有生成现实世界镜像的数字孪生技术 , 其中包括即便是在VR领域走得最远的Meta 。 那么为什么互联网厂商都明白元宇宙并不是一个触手可及的概念时 , 却依旧要在当下追逐呢?
关键原因 , 或许是因为互联网行业已经进入了内卷化的竞争阶段 。 从上世纪90年代中期一直延续的互联网高速增长阶段 , 到如今事实上已经实结束了 , 并且移动互联网的红利也已出清 , 而这一情况则是以当下互联网广告业务承压为标志 。 数字广告作为互联网行业最为传统的变现模型 , 是将流量卖给广告主来挣钱 , 而广告主投放广告是为了获取更多的展现、进而实现转化 , 所以广告业务承压也就意味着互联网流量的增长见顶 。



国内互联网厂商热衷于平台化、做生态 , 是因为在增量时代 , 这样的战略有利于企业业务矩阵的迅速成长 , 而在存量时代 , 为了最大限度的争夺流量 , 不同平台势必会相互倾轧进行排他性竞争 , 这样的情形对于互联网厂商来说显然并不是好事 。 并且此前没有习惯争夺存量的互联网厂商也有自己的路径依赖 , 所以自然也更希望元宇宙这个或将成为互联网3.0标志的概念 , 能够继续带来增量 。
“元宇宙是一种未来 , 一种很大程度上会实现的未来 , 而现在正是一个可以占据主动权的最佳时机\" 。 作为一个未来 , 元宇宙想要落地如今还面临着巨大的技术门槛 , 这就导致当下互联网厂商在布局元宇宙时 , 往往都是以自家现有的业务为基础 , 但是互联网厂商又能清晰地意识到这一未来最终还是会实现 。 而从当下困于二维平面的互联网2.0走向更加立体的元宇宙 , 势必会带来内容载体、传播方式、交互方式、参与感和互动性上的全面进化 , 错过元宇宙可能就意味着失去未来 。



【迪奥|B站打造“高能链”,互联网公司无法拒绝元宇宙】所以即便互联网厂商心里都明白现在的元宇宙就是“水中月 , 镜中花” , 但也依旧要参与其中 。