11月4日,Intel 12代酷睿正式解禁上市,带来全新工艺、全新混合架构,i9-12900K也在上代i9-11900K的基础上,再次拿下了最强游戏处理器的称号 。
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今天我们来看看12代酷睿的另一面,也就是内容创作生产力,因为它采用了性能核(P核) + 能效核(E核)的混合架构设计,单核性能、多核性能都突飞猛进,尤其是能效核大大提升了多核性能,这正是生产力最需要的 。
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我们这次主要考察的是i9-12900K、i5-12600K两颗处理器,分别对比上代的i9-11900K、i5-11600K,与之搭配显卡是华硕RTX 3080 Ti,内存是两条芝奇16GB DDR5-5200 。
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测试软件我们选择了常见的各种渲染工具、视频剪辑工具以及PugetBench全家桶,最后也会顺便再看看一些游戏测试 。
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由于核心数量更多,12900K只用了530秒就跑完了测试,比11900K要快了54% 。而12600K用时824秒,已经和11900K没有太大的差别 。
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V-ray这一项限时在1分钟内跑完,12900K得分比11900K高了67%,12600K比起i5-11600K,领先幅度为38% 。
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接下来再来看看X265的转码效率,12900K比11900K快了65% 。对于剪辑师来说,4K电影的转码是一项非常耗时的工作,采用12代酷睿处理器可以节省大量时间,提高工作效率 。
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最后一项是CineBench R20和R23,它们都是典型的渲染性能考察工具,大家自己看图就知道12代酷睿有多厉害了 。
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看完了渲染性能测试,那么12代酷睿在日常工作以及视频剪辑方面,它的表现会怎么样呢?
首先是CrossMark,这款软件可能大多数同学都比较陌生,它是BAPCo组织开发的基准测试软件,能够测试电脑的创造力、生产力和响应速度,结果能很好得反映电脑对于日常事务的处理效率 。
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从测试的结果来看,12600K相比于11600K领先了超过15%,而12900K对比11900K的进步幅度更是超过21% 。
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AE相信大家都不陌生,它是Adobe家族最权威的视频特效软件,AE对多核CPU的应用不是太友好,但即便如此12900K也比11900K快了18%,12600K总体比11600K高了15%
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