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今年6月份 , AMD发布了FidelityFX Super Resolution技术 , 它使用了一系列尖端算法 , 在画质和帧数中找到平衡点 , 让显卡原来不能玩的游戏变得可以玩 , 让原本不太流畅的游戏体验提升到60帧 。 相比英伟达的DSLL技术 , FidelityFX Super Resolution是属于一项完全开源的技术 , 便于游戏开发者使用 , 也不需要特定硬件就能实现支持 , 以目前官网支持列表来看 , 基本上覆盖了市面上大多数产品 , 包括了RX 6000系列、RX 5000系列、RX 500系列、RX Vega核显系列、以及英伟达30系等新老显卡 。
【显卡|光追帧数低怎么办,那你需要开启该技术】
FidelityFX Super Resolution技术首发时除了《纪元1800》、《神陨》有点知名度外 , 其余几款都是些小众游戏 , 游戏覆盖范围较小 , 而现在随着该技术的逐渐普及 , 今年下半年新发布的《孤岛惊魂6》、《死亡循环》等3A大作都加入了FidelityFX Super Resolution , 并且部分游戏还提供光追效果 , 这在一定程度上降低了光追游戏的门槛 , 那么同时开启光追和FidelityFX Super Resolution的实际效果到底怎么样呢 , 今天我们就以这两款3A大作来进行测试 , 显卡使用蓝宝石AMD Radeon RX 6600 8G D6 白金 。 这是一款采用7nm工艺的主流游戏显卡 , 核心频率高达2491MHz , 实际性能接近上代旗舰RX 5700 , 但散热和功耗方面表现更佳 。 双风扇配备加长型散热模组 , 有效保证显卡运行游戏不过热、不降频 。
具体测试平台如下:
处理器:Ryzen5 5600X
内存:威刚 DDR4 3600 16GB双通道
驱动:AMD Radeon Software Adrenalin 21.12.1
系统:Windows 10
FidelityFX Super Resolution为玩家准备了四种不同画质/帧数提升比例的模式 , 从之前的画质对比评测中了解到 , 其中“超级质量”模式可以说是非常接近原生分辨率输出的画质 , 并有效提升帧数 , 建议开启“超级质量”模式效果最佳 , 所以我们选择“超级质量”模式作为测试基准 , 并对所有游戏统一开启最高画质 。
蓝宝石AMD Radeon RX 6600 8G D6 白金在原生画质中可以平均65帧+畅玩在两种分辨率下的在《孤岛惊魂6》 , 一旦开启光追效果 , 游戏帧数就会出现急剧下降 , 此时再继续开启FidelityFX Super Resolution后 , 游戏帧数得到12%-16%的幅度提升 , 使得蓝宝石AMD Radeon RX 6600 8G D6 白金得以在1440P分辨率下平均60帧流畅享受光追 。
在《死亡循环》中 , FidelityFX Super Resolution的加持 , 让蓝宝石AMD Radeon RX 6600 8G D6 白金也能更好体验1440P分辨率原生画质 , 而对于光追效果来说 , 尽管FidelityFX Super Resolution提升幅度高达30% , 但受限于显卡性能 , 以及该游戏本身需求较高 , 因此光追效果建议在1080P分辨率下使用 。
从整个测试结果看出 , FidelityFX Super Resolution的确让显卡在这两款3A大作中受益匪浅 , 尤其是需要大量性能提供支持的光追效果 , FidelityFX Super Resolution可以说是解决了许多玩家的光追性能烦恼 , 其次FidelityFX Super Resolution对于不同游戏的优化和提升幅度是不一样的 , 如果不特别追求画质细节 , 那么直接开启享受就完事了 , 毕竟能够白嫖得到的帧数谁不喜欢呢!
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