vr|元宇宙这把火开始烧向打工人( 二 )


所有新事物的发展都是在辩证中不断前进的,元宇宙亦然。
在反对的意见里,多数人持有的一个观点就是代入了“缸中之脑”,放大了元宇宙的成瘾性,“缸中之脑”这个假想是希拉里·普特南于1981年在他自己的一本名为《理性,真理与历史》书中提出阐述的,讨论的是能够判断自己眼中的世界为真实的世界?
著名科幻作家、“中国第一位元宇宙架构师”刘慈欣正式反对派中的一员,他认为:“人类的未来,要么是走向星际文明,要么就是常年沉迷在VR的虚拟世界中。如果人类在走向太空文明以前就实现了高度逼真的VR世界,这将是一场灾难。”
但在《螳螂观察》看来,让“反对者”们认为会令人们沉浸在虚拟世界固步自封的“元宇宙”,或许只是未来元宇宙衍生出的多个方向之一,更何况在元宇宙还没有真正落地的当下,令人上瘾的事物也不少,比如游戏、钓鱼等。
凡事都有两面性,仅以“缸中之脑”去否定元宇宙的全部潜力,未免有些“因噎废食”。
更何况抛开纯虚拟构建的层面,元宇宙的很多产业方向都有着强烈的现实意义,聚焦办公领域的“企业元宇宙”便是其中之一。
其一,在最初“企业元宇宙”的构想中,就是去实现一个“虚拟办公室”或者是“虚拟会议室”,在这里,每个打工人都会有一个独属于自己的上半身虚拟形象,除了可以减少通勤时间之外,你在做什么、进度如何,一目了然,肆意“摸鱼”、“躺平”的时代将一去不复返。
其二,在“虚拟会议室”,人们可以体验一把“沉浸式开会”。通过云视频技术打破“空间次元壁”,人们可以身临其境的分享内容,虚拟形象的加入配上手势、表情,可以尽量一比一还原面对面场景,不仅可以减少打断、抢话、沉默等尴尬场景的出现,而且借助手势和表情,也可以提高工作效率。
vr|元宇宙这把火开始烧向打工人
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其三,随着区块链技术、交互技术、人工智能技术、物联网技术、网络及运算技术、电子游戏技术等六大元宇宙底层支撑技术愈发成熟,也能为“企业元宇宙”在内容、功能、通信网络等多个方面提供更好的音视频会议体验。
在《螳螂观察》看来,随着入局者增加、技术在迭代中更加成熟,通过打造虚拟现实工作空间,实现各地用户远程协作开展内容生产实现并非空谈,事实上,已经有一部分企业在“企业元宇宙”领域开始有了一定的突破。
技术、应用、场景齐发力,谁能率先钓起“企业元宇宙”这条“大鱼”?
今年11月初,在Microsoft Ignite大会上提及元宇宙时,微软的首席行政官Satya Nadella提到:
“元宇宙使我们能够将计算嵌入现实世界,并将现实世界嵌入计算,为任何虚拟空间带来真实的存在。最重要的是我们可以展示人性,选择自己如何体验这个世界,以及想与谁互动。”
工作作为占据了每个人一天中较多时间的内容,办公也成为了元宇宙玩家们重点发力的方向,目前在《螳螂观察》看来,主要有以下三个切入点:
首先体现在技术上,以在网络通信领域有所建树的二六三为例,这个公司主要聚焦面向企业办公元宇宙的新一代音视频底层技术探索。
基于云视频核心技术,二六三意在推出更具沉浸感的VR/AR可穿戴设备,让用户随时随地接入、创建专属而独立的身份、形象和阶层背景,轻松交友、办公、协作。
其次体现在应用上,在会议方案、UCaaS和CCaaS领域,已经汇聚了不少企业办公软件公司、通信公司、云服务公司。以Zoom为例,截至今年7月底,它已经拥有50.5万名企业级别客户。作为全球市值领先的一家软件开发商,Zoom在提供多人会议、举办大型会议、语音和信息等多种服务上不仅领先正在做“企业元宇宙”的公司,甚至还甩开了很大一批同行,对其切入元宇宙的办公领域有着不小的帮助。