电子商务|爱玩QQ的年轻人,对通讯已“毫无兴趣”?( 三 )


腾讯没有把鸡蛋放在同一个篮子里 , 广撒网多捞鱼 , 继QQ之后 , 腾讯一直在努力抓住年轻人的社交脉搏 。 仅2019年一年 , 腾讯就推出过超过10款社交应用 , 包括猫咪、轻聊、回音、欢遇等 , 或主打图片社交、美颜社交 , 亦或主打陌生人社交 。
但多数过眼云烟 , 时至今日 , 社交圈很难再翻起什么风浪 , 据连线Insight统计 , 在苹果APP Store里 , 轻聊、回音、欢遇等APP早就消失得无影无踪 。 QQ不会消失 , 至少余热一时半会散不下去 , 但他的社交底色已经改变 。
通讯“失宠”?社交领域变了天
不难看出 , 即时通讯在整个社交领域的地位在慢慢下滑 , 这是不争的事实 , 尤其是短视频如日中天的年代 。 大约在2018年前后 , 各类应用软件的总使用时长占比开始发生明显的变化 , 也就是即时通讯跟短视频 , 一跌一涨 。
严格意义上来看 , QQ的风光不再或许与整个大环境的变迁息息相关 。
2021年第一季度 , 我国移动应用中网民每日使用移动应用中有29.6%的时间用于使用短视频应用 , 但留给即时通讯的时间却只有20.1% , 在移动应用屈指可数的年代 , 像QQ这类的即时通讯软件拥有社交与娱乐的双重属性加持 , 但现在显然不一样了 。
根据Questmobile的统计 , 中国移动互联网用户月人均新安装App的数量从去年3月的3.6个已经上涨到了今年3月的4.4个 , 人均打开App数也从17.1上涨到了19.2 。 具体来看 , 抖音与快手抢占了大量用户时间 , 腾讯企鹅智酷的一份调研显示 , 抖音与快手的DAU/MAU都达到了0.45 , 这个数字意味着 , 抖音和快手的月活跃用户中 , 平均每人每月使用这两款App的天数是13.5天 。
短视频吸引了互联网多半的注意力 , 2021年6月 , 短视频行业的用户人均日使用时长达90.7分钟 , 不止国内 , 国外也同样如此 , 全球的互联网创新不约而同地困在单一性娱乐里绕不出去 , 给社交领域带来的伤害是不可估量的 。
例如Facebook这个全球最大的社交平台也逐渐在社交领域失宠 。 据悉 , 美国青少年中使用Facebook的比例从2014年的71%跌至如今的51% 。 相比Facebook , 他们更喜欢YouTube , Instagram等等 。
甚至TikTok的出海试水也间接影响了传统社交 , 2020年 , TikTok在美国市场的下载次数超1.65亿 , 月活用户量超一亿 , 根据美国的人口比例计算 , 几乎三分之一的美国人在使用Tik Tok 。
与之对比的是今年第三季度Facebook用户增速同比增长6.2% , 远低于去年同期的11.8% , 美国青少年花在Facebook上的时间越来越少 , 同比下降了16% 。 根据洞见数据研究院的统计资料显示 , Tik Tok月活破10亿只花了四年时间 , 只有Facebook的一半 。
互联网创新早就疲惫不堪 , 而即时通讯在互联网界似乎也已经过时了 , 行业格局逐渐向其他领域倾斜是早晚的事 , 就算没有短视频 , 即时通讯的热度与之前已然大相径庭 。 或许在年轻人的世界里 , 彼此交流远不如沉浸在短视频里单方面狂欢 。
【电子商务|爱玩QQ的年轻人,对通讯已“毫无兴趣”?】调查显示 , 我国第一次申请即时通讯方面的专利是在2000年 , 到2008年申请数量就出现下滑 , 整个创业市场的创新活动明显减弱 , 2013年前后 , 申请数量再次下滑 , 截止2016年 , 在我国申请并公开的即时通讯发明专利近4700件 。
到2016年以后 , 短视频异军突起 , 4700多件即时通讯发明专利中 , 失效状态专利占专利总数27% , 近半数专利的法律状态不稳定 , 而处在授权状态的专利只有总数的26% 。
每一个时代都会诞生“明星” , 即时通讯被短视频抢了风头 , 只可惜 , 短视频也注定会也重蹈覆辙 , 增长乏力 , 而下一个互联网宠儿会是谁?科技的更迭更需要时间的沉淀 , 不仅仅是娱乐至上就能决定的 , 毕竟 , 娱乐至上并不是一件好事情 , 在某种程度上 , 只是一场无奈的被动选择 。