是什么让苹果放不下应用内购30%分成?( 三 )


平台分成规则在之后一直是商业竞争中重要砝码 , 还是那个Epic , 在其进军PC游戏商城业务时就提出了只收取12%分成 , 来和收取30%直接销售分成的Steam竞争 。 这一举措迅速获得了大量开发商支持 , 部分游戏还会在Epic商城提前销售数个月到一年 , 然后才登陆Steam 。
分成对于平台和开发者有着两面性:往好的一面看 , 这是平台健康运营的基石因此有充分的存在价值 , 同时也让开发者获得包括数据托管、技术指导、发行协助等帮助 。 往糟糕的一面看 , 分成助长了平台不受限制地获取权力 , 让开发者在充满风险的环境中更不容易存活 。
是什么让苹果放不下应用内购30%分成?
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