免费开源的跨平台三维软件 Blender 3.0 正式发布
IT之家12月4日消息 , 据Blender官网 , Blender基金会在12月3日正式发布了Blender3.0 , 官方称:“开源2D/3D内容创作新时代开启了” 。
【免费开源的跨平台三维软件 Blender 3.0 正式发布】Blender官网
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据介绍 , Blender3.0的CyclesGPU内核已被重写以获得更好的性能 , 渲染速度提高了2到8倍;采用了新的调度和显示算法 , 拥有更少的延迟;OpenImageDenoise升级到1.4版 , 改进了细节保留 , 添加了一个新的预过滤器选项 , 可以有效减小噪音;次表面散射现在支持随机游走的各向异性和折射率 。 逼真的皮肤具有大约0.8的各向异性 。 此外 , 新版本还更新了主题、改进和一系列新选项 , 以进一步自定义灵活的布局系统等 。
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IT之家了解到 , Blender是一款跨平台三维图形图像软件 , 于2003年上线 , 支持桌面端三大平台 , 提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案 。
Blender是一个托管在Blender.org上的公共项目 , 永久免费和开源 。 Blender还是ASWF、Khronos、Linux基金会和OIN的成员 , AMD、苹果、英特尔和英伟达等主要硬件供应商也为其提供较好的支持 。
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