九位业界专家齐聚,聚焦智能时代下多媒体与XR技术的融合发展( 四 )
腾讯多媒体实验室高级研究员李一鸣以《O264rt编解码——实时业务优化实践》为主题 , 分享了实时业务场景驱动的264相关优化 。 他表示视频编码标准目前仍然是属于一个百家争鸣的时代 , 在生态方面264仍有它独特的优势 , 比如说专利、终端支持度 。
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(图:腾讯多媒体实验室高级研究员李一鸣)
多媒体实验室主导的实时的端侧的264编码器 , 被命名为O264rt 。 O264rt编码器抛弃了X264的设计方向 , 在设计上是直接针对业务场景去深度定制的目前 , O264rt的对接场景其实包含了纯RTC应用 , 电竞直播 , 以及云游戏、短视频录制等等 , 场景的话包括了腾讯很多ToB、ToC的产品 , 比如说TRTC、全民K歌等等 。
腾讯多媒体实验室高级应用研究员田思达带来《开箱即用的智能音乐平台》 , 他表示腾讯的智能音乐平台的技术能力 , 按照方向可以分为三个部分 。 音乐理解方面 , 不仅可以处理整曲 , 还可以细化到片段 , 甚至是音符或者字词的粒度 , 实现了对一首音乐全方位无死角的解析;在音乐生成方面 , 不仅能作曲 , 还可以写词 , 也可以通过演奏和演唱的方式来对音乐的作品进行呈现;在音乐融合方面 , 将音乐和视频等其他模态的信息进行跨模态的融合 , 这样能够批量产生高质量的内容 。
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(图:腾讯多媒体实验室高级应用研究员田思达)
田思达介绍了腾讯的智能音乐平台的业务情况 , 包括为腾讯云的各条业务线提供多个算法 , 为金融产品提供了音乐标签的能力 , 为腾讯水墨画提供了智能配乐的能力等 。
【九位业界专家齐聚,聚焦智能时代下多媒体与XR技术的融合发展】整场论坛中 , “未知”一词频频出现 , 这是人们对XR充满想象和期待的缩影 , 它可以是AR , 可以是VR , 也可以是MR , 不同的形态对应着不同的技术标准 , 业界都在实践和探索 。 而腾讯多媒体实验室分享的多项技术进展可以看到其对于XR的思考与选择 , 以及XR如何改变多媒体的形态 。 在即将发布的VR技术白皮书中 , 腾讯多媒体实验室或将分享更多XR的研究与产业调查 , 敬请期待 。
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