除议价能力不足外 , 由于利润本就较薄 , 外部因素对于成本的影响也十分关键 。 若是处于平稳经营期或尚能承担 , 但当行业经营环境发生剧烈波动时 , 压力也会陡然大增 。
2021年至今 , 受疫情扰动及大国博弈等宏观事件影响 , 全球贸易格局变动导致全球范围内的芯片短缺且原材料价格上涨 , 诸多因素一同抬升了苹果及供应商的生产成本 。 与此同时 , 消费电子市场疲软 , iPhone销售也受到挑战 , 高通表示消费电子市场至少到2023下半年才能复苏 。
面对经营困境 , 苹果脱难的办法之一就是压缩供应商的利润空间 。 Wit Display首席分析师林芝表示 , 在原材料价格上涨、供应链危机背景下 , 苹果为了降低成本 , 进一步压缩供应商的利润空间 , 给供应商带来更大的成本压力 。
与之相应的是 , 歌尔股份等供应商 , 可能因为不愿降价而失去苹果订单 。 《财经》曾报道 , 歌尔股份人士在一次小范围交流中透露 , 歌尔股份报价较高可能才是首要原因 。 苹果采购负责人近期要求主要供应商配合降价 , 立讯精密的配合度比歌尔股份更高 。
在苹果的威势下 , 此时的供应商已经缺乏经营独立性 , 几乎成为苹果的利润蓄水池 。
脱钩苹果 , 智能硬件等短期难撑发展相较于苹果不断对利润空间形成挤压 , 供应商更加担心与苹果脱钩 。 过去数十年里 , 手机等消费电子产品在设计、功能上不断推陈出新 , 相应的生产制造技术、设备与流程也与之不停歇地更新迭代 , 每一轮革新都需要巨大的资本开支用于研发、构建生产线以及人员培训 。
这笔巨额支出 , 往往成为果链企业赢得苹果青睐的先决条件 。 一旦苹果更新某项技术或放弃某项产品设计 , 将会致使对此已经投入不菲的果链企业深陷困境 。
如Dialog , 作为苹果曾经的电源IC供应商 , 自苹果手机问世即为其供货 。 自苹果推出自研电源IC , Dialog成为弃子后一蹶不振 。 2017年 , 苹果出资6亿美元向Dialog换取三百名研发工程师与部分设备技术 , 了结两者之间的专利权纠纷 。 2021年 , Dialog被瑞萨电子收购 。
再如欧菲光 , 自从与苹果脱钩后 , 不得已只能大幅减值此前投入的资本开支 , 在2020年、2021年分别计提资产减值准备27.71亿元、11.7亿元 , 致使2020年、2021年亏损达19.45亿元、26.25亿元 , 至2022年前三季度仍计提各项资产减值达14.96亿元 。
面对着经营缺乏自主权的两难窘境 , 又有脱钩后悲惨境遇的前车之鉴 , 部分国内果链企业正谋求多元化 , 以逃脱苹果“炼狱” 。
如歌尔股份希冀将AR/VR、智能手表、游戏机等智能硬件作为自身下一业务支撑 。 目前 , 歌尔股份已是Meta旗下Oculus Quest2、索尼PSVR以及字节跳动Pico VR的代工厂商 , 至2022年上半年智能硬件已实现营业收入248.11亿元 , 占总营收比例达56.90% 。
然而 , 智能硬件业务中的主要AR/VR业务却横生波澜 , 作为VR主力产品的Quest2产品性能仍存缺陷 。 如今 , 业内普遍认为一款AR/VR需达到分辨率24K高清、刷新率达到50-240Hz视网膜清晰度、重量150g等关键性指标 , 才能谈得上是具备潜力的产品 。 以此为标准 , Quest2还有不小的差距 。
因尚未有成熟产品问世 , 用户对Quest2等VR产品仅抱有尝鲜感 , 无法形成如对智能手机般的强粘性 。 近年来 , 因广告业务下滑致业绩承压 , Mate放缓对VR领域的投入 。 受此影响 , 新产品的迭代也随之停滞 。
知名科技分析师郭明錤也曾在社交平台表示 , Meta元宇宙智能硬件业务有下滑趋势 。 Meta缩减2022年Oculus系列头显出货量40% , 从原有预期1000-1100万台下调至700-800万台 。 此外 , Meta还暂停了2024年之后的所有新的XR头显硬件项目 。
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