世界杯“元界”,ARVR产业再一次在运动领域掀起裂痕( 二 )


值得注意的是 , 将体育赛事带到AR/VR设备上并不是今年独有的 。 早在2018年世界杯上 , VR/AR技术就让球迷能够以身临其境的方式观看比赛 。 据相关新闻报道 , 这场由BBC现场直播的比赛 , 可以通过BBC体育旗下的“VR2018世界杯”应用免费观看 。 此外 , 2014年 , NBA也开始尝试使用VR技术进行比赛直播 。
世界杯“元界”,ARVR产业再一次在运动领域掀起裂痕
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此后 , 英特尔和NextVR一直在与NBA合作 , 使用VR直播比赛 。
NBA新媒体高级副总裁JeffMarsilio认为 , NBA看到了新技术带来的可能性 。 虽然并非所有技术最终都会成功 , 但只有早日上市才能为新技术的普及和成功做好准备 。 事实上 , 正如JeffMarsilio所说 , 体育赛事中的VR并没有很快跳出圈套 , 现在“Metaverse”的出现为AR/VR技术在体育赛事中的普及带来了可能 。
如今 , AR/VR已经能够为体育赛事直播提供技术手段 , 也可以在“元宇宙”中实现语音交流、文字交流等交互方式 。 在11月的高通骁龙2022峰会上 , 高通推出了首款专为AR眼镜设计的芯片——第一代骁龙AR2集成芯片 。
此前高通发布的XR芯片必须同时满足VR和AR产品的需求 。 第一代集成骁龙AR2芯片的推出 , 意味着AR眼镜将拥有更强大的性能 。 根据高通骁龙AR2的介绍 , 除了AR处理器、AR协处理器和网络处理芯片外 , 它采用4nm工艺制造 , 多芯片架构 , 包括CPU、AI、GPU等功能所需的引擎 。 在WiFi7的支持下 , AR眼镜接入手机所需的带宽最高可达5.8Gbps 。
电子发烧友网根据公开资料绘制图片
高通表示 , 联想、Nreal、Pico、Rokid、OPPO和小米等制造商正在开发使用集成SnapdragonAR2芯片的产品 。 未来更高性能AR眼镜的到来 , 也将大大增加AR厂商在AR/VR市场的竞争力 。
图片:ElectronicEnhusiasts摄
技术背后的挑战在于:AR/VR需要寻找更多的应用场景 。 这可能是PICO在世界杯直播之外推出各种足球和体育内容的原因 。 其线上内容还包括足球少儿主播、虚拟主播以及足球纪录片、全景足球动画、足球主题公园等CG视频 。
概括:
AR/VR行业正在寻找新的增长点 , 卡塔尔世界杯的到来成为AR/VR行业重新进入消费市场的关键 。 未来 , 随着技术的突破 , AR/VR设备将带来更高的性能 。 另一方面 , 随着厂商不断拓展应用场景 , 丰富内容生态 , AR/VR设备将在消费市场继续保持稳定 。 放大 。
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