短视频|Facebook的元宇宙成风口,带火1800亿巨头代工生意( 二 )



巨额投入来了回报 。 在光路、镜头设计方面 , 孙凯称 , 采用歌尔股份自研方案 , 设备体积为传统的1/3 , 机身更加轻薄;集成了近视、瞳距等调节功能 , 体感更为舒适 。
【短视频|Facebook的元宇宙成风口,带火1800亿巨头代工生意】
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争夺千亿市场


“VR朝着小型化、轻薄化、大视角的方向发展 。 ”孙凯称 , 随着通信技术进步 , VR设备网络延时得以改善 , 加上边缘计算落地 , 让设备体验越来越好 。

公司扩大产能 , 加速抢占市场 。 2020年 , 歌尔股份发布公告称 , 拟配套募集资金10亿元 , 投入到年产350万套VR/AR设备的项目中 , 并预计年产500万片精密光学镜片及模组设备 。

“元宇宙”成为腾讯、Meta等巨头的重点发力领域 。 腾讯创始人马化腾直言 , “必须打赢”这场战役;社交巨头Meta有上万名员工(占其全球员工总数的近20%)从事VR、AR相关产品研发 。

科技公司巨额投入 , 推动VR产品消费需求提升 。

IDC预测 , 2021年VR头显全球出货量将同比增长28.9% , 2025年将增长至2860万台 , 5年复合年增长率高达41.4% 。



根据IDC的出货量预测 , 天风证券测算出2024年VR/AR市场代工空间有望成长至2000亿以上 , 复合增长率有望达到92% 。

目前的VR市场 , Quest 2一骑绝尘 , 其他产品销量不佳 。 易观互娱行业中心资深分析师廖旭华告诉《21CBR》记者 , 行业最关注的是 , 国内何时出现类似的杀手级产品 。

“未来VR和AR的界限可能会模糊化 , 最终的发展目标肯定是一个入口工具 , 做增强现实交互和在线虚拟场景连接 。 ”廖旭华表示 。

据他预计 , VR/AR需要非常多元器件 , 未来可能需要得更多 , 行业很有可能再现智能手机之于上游供应链的场景 , 哺育出新的代工巨头 。

相较智能手机 , 功能稍显单一的VR设备 , 售价仍然偏高;内容生态方面 , 爆款游戏内容相对不足 。

孙凯坦言 , VR设备场景多在室内 , 较智能手机相对受限 。 即便在室内 , VR在虚拟社交、游戏、全景视频、教育等方面 , 仍有巨大发展潜力 。 以游戏为例 , 截至目前 , 已有上千款的VR游戏应用 。



业内人士分析 , 作为“果链”企业 , 歌尔股份为苹果供应声学组件、有线耳机等产品 。 VR相关业务的增长 , 有助于其摆脱对于大客户苹果的依赖 。

看上这个千亿市场的 , 不止歌尔一家 。 立讯精密曾对外表示 , VR/AR是消费电子中的重要产品线;上市公司京东方、舜宇光学等 , 同样将VR等作为企业新的增长点 。

孙凯认为 , 基于公司在光学、声学等方面的技术积累 , 以及与头部客户的长期合作 , 歌尔股份有很大竞争优势 。 “可以乐观地判断 , 未来几年都是VR行业快速增长阶段 。 ”