这意味着 , 主播们越来越内卷 , 但却没有得到更多观众关注 , 更没有赚到更多的钱 , 一个关键的数据是 , 虎牙付费率长期都在10%上下 , 对于主播们来说 , 平台生态已经变得难以忍受 , 最明显的表现就是直播平台上的阶层固化 。
据头榜数据 , 除快手外 , 目前实力榜排名前20的主播均是在2017年左右首播 , 彼时正是直播平台的兴盛时期 , 此后就少有新主播崭露头角 。
“现在的直播我真的不建议大家做 , 因为市场已经饱和了 。 ”虎牙游戏主播、前《英雄联盟》职业选手神超 , 曾在直播间中直接劝粉丝不要做游戏主播 , “至少你需要打到国服前十 , 不然没人会看你的 。 ”
凭借着庞大的粉丝基数 , 头部主播们尚且能够活得滋润 , 粉丝量不足的底部主播日子就没那么好过了 。 据中国演出行业协会网络表演(直播)分会发布的《2020年中国网络表演(直播)行业发展报告》数据 , 大多数主播月收入仅3000元~5000元 , 远远低于大众对主播高收入的预期 。
而在这种越来越恶劣的生存环境下 , 主播们就不得不选择外逃 。 在3月分小葫芦数据研究院发布的《2021年游戏直播行业洞察报告》显示 , 2021年 , 中国游戏直播行业大盘数据指标显著缩水 , 游戏主播数由1395.8万下降至1197.4万 。 其中 , 虎牙尤为明显 , 2021年虎牙虎牙游戏主播数量从301.6万下滑到234.8万 , 下滑22% , 以一己之力贡献了整个行业下滑人数的1/3 , 其中 , 不乏虎牙曾经的顶流 。
至此 , 虎牙游戏直播中 , 游戏、主播、观众和资本等重要角色数量都开始收缩 , 平台生态的失衡似乎已经无可避免了 。 但虎牙拒绝坐以待毙 , 上游游戏自己无能为力 , 中游主播培养从未松懈 , 只有下游观众的潜力似乎还可以挖掘一下 。
比如 , 在2021年 , 虎牙花20亿天价买下《英雄联盟》五年相关独家版权的消息 , 震惊行业 。 2022年 , 虎牙方面虽表示在版权赛事采买方面会进行更严格的筛选 , 但投入体量仍旧不小 。 业内观察人士认为 , 虎牙这一决策有其合理性 , 起码在保证平台流量方面作用明显 。
然而 , 即便如此大成本投入 , 虎牙的颓势依然无法止住 。
实际上 , 这一趋势早已不在虎牙的掌握范围 。 从游戏语音到游戏直播的转变 , 虎牙CEO董荣杰曾用“碎片化”三个字来概括 , “从最开始用户需要语音在游戏里交流 , 再到用户本身的时间逐渐变少 , 越来越多的人没有精力去玩游戏 , 或者没有精力将游戏玩的精通 , 所以就转变成了宁愿去看别人打游戏 。 就我自身而言 , 我看游戏直播的时间其实已经超过了自己玩游戏的时间 。 ”
而彼时的虎牙靠直播精准抓住了这部分“草根”群体的碎片化时间 , 在资本的帮助下 , 甚至获得了比应有份额更多的关注 。 但“更碎片化”的中、短视频的崛起 , 让虎牙开始感受到了实实在在的威胁 。
短视频的特点是能在最短的时间内 , 为用户带来更快速、刺激性更强的内容 , 比起在直播间长时间盼着主播打出高光镜头 , 倒不如直接在短视频平台看个直播集锦 。
这的确是一种降维打击 , 因为抖音、快手、视频号们拥有着无可匹敌的流量优势 , 有了短视频的流量池 , 抖音和快手都在加紧发展游戏直播的业务 。 2021年快手财报披露 , 快手平台游戏主播开播数最高时期超过了200万 , 超过同类竞品 。
QuestMobile发布《2022中国移动互联网半年大报告》显示 , 短视频用户总时长占中国移动互联网用户使用总时长占比的28% , 与此同时 , 抖音、快手短视频平台观看直播用户比例已提升至88.3%和87.4% 。
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