玩PS5、XBOX、Switch,选智能电视还是智能投影?

这几年 , 游戏电视的风刮得挺猛 。 与此同时 , 智能投影也看到了主机游戏的发展势头 , 纷纷在自己的主力产品中 , 新增了游戏低延迟模式 , 并不断提升分辨率和显示帧率 , 作为吸引主机游戏玩家改投大屏的大招 。 电视和投影 , 虽然谈不上正面交战 , 但局部战争确已从尺寸战场扩大到了游戏战场 。
电视说 , 我有VRR、VLLM、HDR等画质特性 。 投影行业则回应道:我也具备4K、高刷新率、游戏低延迟 , 关键是我够大够沉浸还便宜 。
那么两者究竟怎么选呢?用游戏电视玩游戏 , 就一定比智能投影强很多吗?
玩PS5、XBOX、Switch,选智能电视还是智能投影?
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一、游戏模式时 , 电视投影的画质差距缩小
虽说画质是衡量电视的核心标准 , 但画质对于一台主玩游戏的电视来说 , 却不能排在第一 。 因为 , 高端电视的画质优化技术 , 无不依赖于独立的画质处理芯片 。 今天的智能投影也和电视一样 , 例如极米4K旗舰RSPro2 , 和极米H3S、坚果J10、当贝X3这三款1080P旗舰机 , 搭载的就是旗舰芯片联发科MT9669 , 它的另一个名字叫做MT9652 , 也被投用在OPPOR2智能电视之中 , 同样具备不俗的画质调校能力 。
需要注意的是 , 芯片优化画质需要额外的处理时间 , 所以无论智能投影还是电视 , 都会存在输入延迟 。 要解决输入延迟 , 那就只能牺牲画质 。 正因于此 , 虽然电视画质要比投影更好 , 但在游戏模式下 , 无论电视还是投影 , 其大部分画质优化技术都是关闭的 , 无法在游戏模式中呈现 。 如此一来 , 两者在画质方面的差距就变得更小了 。 下图是两台同样的电视 , 在分别开启和关闭的游戏模式的状态下 , 层次、立体感、色彩还原的差距不可谓不大 。
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相反 , 投影最大的优势就是尺寸巨大和便宜 。 一般55英寸的游戏电视 , 价格实际相当昂贵 , 完全能买个85英寸的普通智能电视 。 但在120英寸起步的投影面前 , 85电视的尺寸 , 又都是弟弟了 。
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二、不要迷信输入延迟
输入延迟很重要 , 但不能作为一台用于电视或者智能投影仪的首选参数 。 通常来说 , 小于16ms , 对于30帧/60帧的游戏来说 , 人基本是感知不到的 。 如果是120Hz的游戏 , 那么输入延迟小于8ms , 也几乎感知不到 。 另外 , 除了电视和投影的输入延迟 , 游戏手柄、蓝牙耳机甚至游戏机本身 , 或多或少也会存在延时 , 加上人本身会适应延迟 , 因此只要不是玩对战类的FPS和MOBA类游戏 , 不必过分追求显示设备的低延迟 。 这一点 , 对于电视和投影都适用 。 在此小编建议以你的亲身体验为准 。
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三、HDMI2.1的价值有多大
目前来说 , 支持HDMI2.1的电视很少 , 投影更是微乎其微 。 但客观来说 , HDMI2.0完全够用 。 因为HDMI2.0最高可以支持到4K60Hz的视屏输出 , 但不支持在4K60Hz以及色彩空间为RGB的情况下开启HDR , 只支持在YUV4:2:2的色彩模式下开启HDR 。 这就意味着牺牲了一定的画面色彩 , 来换取更高的刷新率 。 而客观来说 , 大部分投影的亮度 , 本身也达不到HDR效果 , 所以投影之间相比 , 实际比的也是HDR的解码水平 。
所以 , 上述内容正是投影品类相比支持HDMI2.1电视 , 在亮度、色深、显示帧率方面的劣势 。 也就是说 , 即便目前的顶级智能投影 , 比如极米的RSPro2 , 虽然达到了4K120Hz和1080P240Hz的显示帧率 , 但在HDMI2.0的条件下 , 连上游戏主机也顶多只能做到4K60Hz和1080P144Hz 。 但不要看到60Hz就觉得遗憾 , 因为从市面上的产品来看 , 60Hz已经完全够用 。