快手视频|抖快“买买买”,走上优爱腾老路?( 二 )
随之 , 用户黏性和使用时长等方面均有所提高 。
但对优爱腾等长视频平台来说 , 价值锚定的核心即为OGV内容 , 更准确的说是爆款内容的飞轮效应能否转动起来 。 (详情请参考《迷雾剧场再起 , 爱奇艺能“支棱”起来吗?》一文)
具体逻辑为:以密集品质剧集输出(内容)换用户 , 用户换收入(付费收入和广告收入) , 收入再换内容 , 循环不断 。
【快手视频|抖快“买买买”,走上优爱腾老路?】
综上 , 抖快们布局OGV内容 , 是查漏补缺 , 完善生态;优爱腾们只有在OGV上持续大手笔 , 才能让平台“飞轮效应”有转动的想象力 。
布局OGV的目的有着本质不同 , 自然也影响着落地执行时的侧重 。
执行端:抖快注重创作生态 , 优爱腾死磕爆款今年4月 , 以优爱腾为首的影视传媒企业发布了保护影视版权的联合声明 , 要对未经授权进行剪辑的行为 , 进行法律维权 。 随即 , 抖快平台上大量的二次创作视频被下架 。
这一事件 , 无疑进一步催化了抖快对OGV内容的补充 。
但从具体动作看 , 抖快的重点布局领域 , 集中在体育、电竞赛事等方面 , 至于版权剧集 , 快手的电影板块仅有百部左右电影 , 且多为经典老片 , 抖音并无单独的电影板块 。
而重押赛事的版权 , 一方面可以通过稀缺版权资源 , 吸引特定用户;另一方面 , 能为UGC内容生产提供素材 , 二次传播 。
就吸引用户来说 , 以CBA为例 , 艾瑞咨询《2020年CBA球迷研究和商业价值报告》显示 , CBA球迷有着相当的粘性 , 观看CBA在4年以上的球迷占比达到62.6% , 所有球迷平均每天花费25分钟 , 获取比赛信息 。
而拥有CBA的直播权 , 意味着抢占这部分目标用户的注意力 。
数据显示 , 快手今年3月成为CBA联赛的官方直播和短视频平台 , 截至4月底 , 其体育垂类观看人数增长超200% 。
当然 , 拥有了内容版权之后 , 平台更不会放过对内容二创衍生的机会 , 这往往会被写在合作里 , 光明正大地供创作者发挥 。
比如 , 快手在与CBA联赛合作时 , 强调允许第三方MCN机构和达人对直播赛事的内容进行二次剪辑;抖音与美洲杯的合作 , 同样强调可进行二创 。
而这不仅是生产端的需求 , 事实上也是消费端的需求 。
据易观对今年东京奥运会的调研统计 , 本届奥运会期间 , 用户消费赛事呈现出一个新的特点:大家看的不是赛事 , 而是帅哥美女 , 吐槽吃瓜 , 金牌时刻 , 趣味逸事 。
也就是说 , 用户更关注的是“娱乐化” , 而不是专业赛事本事 。 这不就是二创衍生的“老本行”嘛 。
供给匹配需求之下 , 和东京奥运会签下赛事版权的快手 , 签约100多位中国奥运运动员的抖音 , 体育垂直类内容生态都增长迅速 。
官方数据显示 , 截至2020年10月 , 抖音体育相关内容超过6亿条;截至2020年底 , 快手体育创作者近5万 , 体育粉丝受众超过1.5亿 。
不过 , 只增加体育、游戏等板块 , 显得单薄 。 在更广泛的内容多元化上 , 抖快虽外购版权不多 , 但却在大力发展自制短剧、微综艺等 , 填补影视剧集缺口 。
就调研来看 , 抖快自制短剧、微综艺 , 多启用平台自身的明星和达人阵容 , 这样不仅有成本优势 , 而且创作者也有了另一种变现和晋升渠道 。
以微综艺为例 , 快手自制的《看见快生活》、《耐撕大会》、《奥运一年级》等多档节目 , 都以平台达人为主;抖音的首档节目《每个我》 , 也是邀请的多余、毛毛姐、李雪琴等平台达人 , 参与访谈 。
同时 , 短剧集本身 , 也更符合平台用户的使用习惯——碎片化时间、简短视频 。
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