元宇宙手机、AR眼镜、3D特效、虚拟主播、AR图书馆……一场虚拟现实盛会在这里点亮( 二 )


“在工业制造领域 , AR技术的应用让企业能力得到了大幅延伸和增强 。 不同于消费、游戏、娱乐等领域 , 工业生产对数据的精准性、实时性、一致性要求极高 。 AR技术可以帮制造业带来从前往后的数据连接和展示 , 产品数字化模型能够通过AR的方式从移动终端实时传递至工人师傅眼前 , 让他们可以掌握真实的工况信息 。 ”PTC中国首席技术官施战备在接受《中国电子报》采访人员采访时表示 。
元宇宙手机、AR眼镜、3D特效、虚拟主播、AR图书馆……一场虚拟现实盛会在这里点亮
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近日 , 工信部等五部门联合发布《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》(以下简称《行动计划》) 。 《行动计划》提出 , 到2026年 , 要在工业生产、智慧城市等虚拟现实重点应用领域实现突破 。 这无疑让VR/AR加速在工业数字化中“大展拳脚” 。
针对VR+制造业 , 泰豪集团在今年的展会中搭建了展宣平台 。 通过虚拟展厅直观地向人们展示工厂、生产线、核心产品以及典型应用案例 。 可视化的技术不仅便利了实际生产制造及方案评估 , 还在员工培训 , 甚至是行业产品宣传、抢占销售先机等方面提供了极大助力 。
VR+游戏:成为元宇宙流量密码
随着元宇宙概念的火爆 , VR游戏成为虚拟现实技术落地最早、最成熟的领域之一 。 目前 , VR游戏市场的增长势头依旧猛烈 , 基本上每一家游戏开发商都在努力开发VR游戏 。
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作为5G+VR在C端的优秀落地应用案例 , 由国内团队PolarOwlStudio打造的免费VR社交游戏《四分之三空间站》出现在本次展会上 。 该游戏内置多种3D虚拟形象 , 玩家可使用不同形象出现在空间站中 , 携手在内置的VR派对游戏中开启风格各异的奇幻冒险 , 展现了未来元宇宙社交的无限可能 。
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腾讯高级副总裁马晓轶表示 , 游戏不是一个孤立发展的产业 , 它始终与前沿科技相互驱动、共生发展 , 并积累了一系列独特的技术能力 。 这些游戏技术底座 , 可以创造出许多非游戏产品 , 形成对现实社会有直接帮助的解决方案 。 这或将不断拓宽元宇宙领域的应用场景与边界 。
元宇宙手机、AR眼镜、3D特效、虚拟主播、AR图书馆……一场虚拟现实盛会在这里点亮
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中国产业互联网发展联盟常务副秘书长陈胜喜指出 , 元宇宙时代的游戏与动漫 , 也将不再局限于文化创意产业 , 而是以“游戏+”“动漫+”的形式 , 以数字化为工具 , 以互联网为平台 , 与工业、农业、旅游、教育、健康等各产业加速融合 , 与每个人的生活加速融合 。
VR+文旅:云端畅游成新趋势
伴随虚拟现实技术与文旅行业的深入融合 , 云端畅游名胜古迹正在成为一种流行趋势 , “VR+文旅”产业发展的创新红利得到进一步释放 。
元宇宙手机、AR眼镜、3D特效、虚拟主播、AR图书馆……一场虚拟现实盛会在这里点亮
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元宇宙手机、AR眼镜、3D特效、虚拟主播、AR图书馆……一场虚拟现实盛会在这里点亮】走进江西中直新经济产业发展有限公司打造的海昏侯展馆 , 参观者只要戴上VR眼镜 , 就能走进大气磅礴的海昏侯国 , 俯视脚下 , 万亩城池尽在眼底 , 而且还可以使用VR手柄完成“推城门”“拿文物”等互动体验 。
再看由南昌市博物馆推出的全国首个元宇宙概念流动数字博物馆 , LED互动大屏幕、VR沉浸式内容、VR互动内容、AR体感内容、文物数字魔墙、AI体感拍照、AI机器人讲解等各式各样的体验 , 令众多参观者沉醉于科技与文化碰撞的魅力中 。