苹果专利提出AR、VR的应用场景自由切换( 二 )
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值得一提的是 , 这样的系统同时可以作为苹果头显的防护系统 。
例如 , 在一个简单的例子中 , 当运行VR环境时 , 随着用户越来越接近物理对象 , 视图可以逐渐过渡至半数字环境或纯物理环境 。 这时 , 物理对象的的不透明度将越来越高 , 亦即越发醒目 。 当用户达到即将与物理对象发生碰撞的危险位置时 , 不再呈现虚拟视图 , 而是呈现基于摄像头的完整真实世界影像 。
根据一个实施例 , 头显系统通过一个或多个显示器呈现虚拟环境;头显系统检测头显设备与物理对象的接近度 。
在一个实施例中 , 响应于检测到头显设备到物理对象的接近度小于第一阈值距离 , 将所述物理对象的图像从真实环境图像中分割出来 。 然后 , 在与物理对象位置相对应的虚拟视图位置插入物理对象的分割图像 。 同时 , 以与物理对象与头显设备的接近度相关联的第一可见性值呈现包含物理对象分割图像的虚拟环境 。
在一个实施例中 , 响应于检测到头显设备到物理对象的接近度小于第二阈值距离 , 修改物理对象的图像的第一可见性值 , 并以第二可见性值呈现包含物理对象分割图像的虚拟环境 。
在一个实施例中 , 响应于检测到头显设备到物理对象的接近度小于第三阈值距离 , 停止呈现虚拟环境 , 并提供真实环境的完整视图 。 在另一个实施例中 , 响应于检测到头显设备与物理对象的接近度大于第一阈值距离 , 不呈现包含物理对象的插入图像的虚拟环境 。
相关专利:
ApplePatent|Transitioningbetweenimageryandsoundsofavirtualenvironmentandarealenvironment
https://patent.nweon.com/20981
名为“Transitioningbetweenimageryandsoundsofavirtualenvironmentandarealenvironment”的苹果专利最初在2019年9月提交 , 并在日前由美国专利商标局公布 。
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