meta|真正的“元宇宙”有多神奇?硅谷CEO预言这是下一个未来,你信吗?( 二 )
元宇宙一词是由作家尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)在1992年的小说《雪崩》中创造的 。 在其中 , 元宇宙指的是人成为数字化身进行交互的沉浸数字环境 。 前缀“Meta”意味着超越 , “Verse”指的是宇宙 , 科技公司用这个词来描述互联网之后的世代 。 将新技术进行浪漫化命名 , 是互联网公司常见做法 , 长久以来 , 元宇宙其实被业内称为“扩展现实XR” 。
多位受科幻电影启发的科技CEO表示 , 终有一天 , 我们将沉浸在一个交互式虚拟现实世界中 , 就像科幻电影中的角色一样 , 这里有游戏、冒险、购物和超凡脱俗的产品 , CEO们将其称为元宇宙 。 有分析观点认为 , 元宇宙或能带来数万亿美元的资本流动 , 而要实现这一资本配置的规模 , 需要在现有基础上 , 增加用户的屏幕使用时间和平台的商业机会 , 表明元宇宙需要更优越的硬件和软件支持 。
元宇宙同时也是一次互联网生态的革命 。 今天的虚拟现实技术 , 由头戴设备给玩家提供孤立游戏体验 , 玩家也很少有机会与其他玩家进行交互 。 而“元宇宙”将是一个巨大的公共网络空间 , 未来我们访问元宇宙将通过增强现实AR、虚拟现实VR、混合现实MR这三条路径 。 这三条路径中(尤其是MR) , 现今抓取面部、眼睛、身体和手部动作的技术模型 , 都需要更深更广的数据传输 , 以确保流畅的用户体验 。
【meta|真正的“元宇宙”有多神奇?硅谷CEO预言这是下一个未来,你信吗?】元宇宙落地需要科技巨头之间的通力合作 。 而现实是 , 科技巨头间并不倾向合作 。 有观点认为 , 元宇宙是大公司间的“游戏” , 中小公司并不具备参与元宇宙竞赛的能力 。 普遍认为 , 元宇宙目前并不存在 , 它更像是一个值得理解的概念 , 一种超越现实的价值观 。 外媒认为 , 如果元宇宙概念能够实现 , 它有望对社会和行业产生变革、进行重塑 。
“元宇宙”何时实现?
把元宇宙想象成一个你身处其中的 , 而不是仅仅用眼睛看的“实体互联网” 。 这个数字领域不仅限于电子设备 , 你所使用的数字化身可以自如地在网络空间中走动 。 一个强大的虚拟世界 , 使用者需要可负担得起的VR设备 , 这个设备既需要美观时尚 , 又需要功能强大 , 但现今技术仍然未实现二者兼顾 。
分析师认为 , 想要将元宇宙变为现实 , 可能还需要几十年 , 并且需要加强以下方面:首先 , 硬件和计算能力必须得到改进 , 用来创建VR和AR环境的设备和硬件必须变得更加高效;第二 , 考虑到用户之间前所未有的互动规模 , 互联网连通性必须得到改善;第三 , 科技公司需要开发和运营复杂的虚拟平台 , 让用户能够线上参与各种体验——比如开车、在海滩上散步或听现场音乐;第四 , 必须建立便捷的数字支付渠道 , 便于用户购买商品 , 提高购买体验;最后 , 需要转变用户行为 , 让用户接受、参与元宇宙的操作培训 。
而在投资领域 , 元宇宙概念股已然大火 。 CNN在《不要告诉马克·扎克伯格:投资者已经发现了元宇宙》一文中 , 试图强调脸书的竞争者群体十分庞大 。 在Meta之外 , 投资者已经有了很多选择 。 尽管脸书并非第一家元宇宙公司 , 但分析师认为 , 正是由于脸书的“元宇宙”转向 , 这一概念才被推向风口 。
CNN称 , Roblox自今年早些时候在纽交所上市以来 , 股价已飙升近160% , 目前它凭借近650亿美元的市值 , 远超老牌游戏巨头美国艺电公司和丑闻缠身的暴雪 。 另一家游戏公司Unity Software近期不仅股价和收益大涨 , 还宣布将以16亿美元价格收购Weta digital(指环王导演彼得·杰克逊创立的视觉效果工作室) , 旨在增强旗下元宇宙产品的视觉效果 。
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