显示器|240Hz高刷MiniLED显示器他来了,HKC XG272Q Max上手体验( 二 )



外观上和HKC旗下的“PG”系列用的是一套模具 , 据说花了不少钱 , 第一眼的观感上 , 这台显示器与以往的HKC产品都有着风格迥异的设计 , 大家不妨把“优雅”二字打在评论区 。
而不仅是外观上我会觉得新版的外壳质感满满 , 在组装它的时候我也能感受到机身外壳与贴合方面的做工非常精良 。
背后的支架就有点让我意外 , 它采用了HKC官方称作的“巧克力轴人体工学支架” 。 它同样支持升降、俯仰和旋转 , 但是升降的逻辑和垂直升降有比较大差异 , 因为中间这个轴存在 , 升降的时候就必定伴随前后的伸缩 , 实际用下来就感觉是“上后”或“下前”这样的升降效果 , 使用时还是要一点时间去适应 。
显示器背部的球形支架可实现上下俯仰调节 。
显示器背面有一轮RGB灯条 , 并支持在OSD菜单中调节灯效 。 这个地方就见仁见智了 , 背部的氛围灯最多的使用场景应该是照在墙上反出RGB灯效 , 但对我这种电脑桌已经自己搭了灯效的人来说就有点多余 , 不过有总比没有好 , 想入手的朋友就可以多个选择了 。
支架底部加入了理线环 , 不仅能收纳好显示器背部的信号线等 , 桌面设备太多的话显示器也是个不错的理线位置 。
接口从左到右依次是电源、DP1.4、HDMI 2.0*2以及耳机接口 , 相对于PG271U是有一定程度的减配 , 而且显示器的2K 240Hz也只能通过DP 1.4接口才能跑满 , 是一个还有待优化的地方 。
OSD按键设计在显示器底部 , 老经典的5个按键布局 , 反应比较灵敏 。
OSD菜单中的选项比较齐全 , 常见的画面选项与电竞显示器的游戏模式都有配备 。游戏表现

由于手里没有设备可以测试响应时间 , 所以游戏表现部分只能用我的亲身体验来描述出来 , 而作为我日后的游戏主力显示器 , 也可以在该环节验证下它的表现如何(表现不行的话就退了 , 问题不大) 。
i7-13700K和RTX 4090的配合 , 可以将绝大多数游戏在2K分辨率下的帧数干到200帧+ , 所以我也毫不担心显示器的高刷新率没有地方发挥 。
首先试玩了一下我常玩的《Apex英雄》 , 游戏可稳定在300帧左右 , 体感上确实比之前144Hz顺滑好多 , 在一些大范围转视角、远距离对枪压枪的场景更加明显 , 能感受到大幅度高速切换画面不会糊 , 鼠标停下的那一刻画面是几乎瞬间清晰的 , 而不会像之前在用的144Hz那样还会稍微糊一下才清晰 。 远距离对枪的情况下即使画面因为枪在抖动 , 但远处的敌人还是能清晰的分辨出来 。

再试试同类游戏《绝地求生》 , 同样能轻松几百帧 , 可能这游戏玩得少 , 个人感觉画面顺滑度的表现没有刚刚《Apex》里那么强烈 , 不过对比我以前印象中玩吃鸡的体验 , 现在的体验也肯定舒服不少 , 起码我给人打的时候能反应过来拉枪打人了 。
最后来一把《地平线5》 , 这游戏把动态模糊调最低 , 就比较能清晰感受到高速行驶时两旁景观的飞速经过效果 , 以前的话是没感受到画面变化这么流畅的 。 而且有MiniLED和高色域覆盖的加成 , 我打开HDR模式后能感到画面的亮暗表现非常震撼 , 如果跑到城市里也能给建筑丰富的色彩惊叹到 , 高亮度、高对比与高色域带来的画面展现效果 , 对这种看风景的游戏来说真的能让人享受其中 。显示素质表现

评价一款显示器的好坏 , 最基础的标准就是通过仪器来测试各种项目 , 不过手里只有比较业余的Spyder X , 得出的各项成绩也就供大家参考一下了 。色域

默认模式下 , XG272Q Max有着出色的色域表现 , 100%的sRGB、95%的Adobe RGB与93%的DCI-P3色域覆盖 , 已经能把它当成专业设计的显示器使用了 。 至于Adobe RGB测试出来没有达到官方的99% , 这里也不好下定论是哪方面原因 。