图源:极客湾
当然 , 懂行的朋友或会说:“性能不是只看峰值 , 还要看能效曲线的 , 如果玩几分钟就发热降频那体验还不如苹果” 。 确实 , 那么天玑9200的能效曲线又表现如何呢?答:也就比A16强了一点点 。
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虽然领先的幅度不多 , 却是近年来安卓端首次在能效曲线上超越A系列处理器 , 配合安卓端更好的散热设计 , 带来的体验将会超过苹果不少 。 不过 , 目前也仅仅是GPU性能超过了苹果 , 在CPU性能上 , 天玑9200的分数仍然低于A15处理器 。
高通的骁龙8Gen2虽然还未发布 , 但是从目前曝光的GPU数据来看并不弱于天玑9200 , 在CPU性能上还有所领先 , 或许将成为仅次于A16的手机处理器 。
GPU才是下一代体验的核心
GPU性能超越苹果的A16 , 但是CPU却依然落后一代 , 超了 , 但是又好像没超?从综合性能来说 , 确实是半斤八两 , A16的CPU性能目前仍然是手机中的独一档 。 但是 , 对于大多数玩家来说 , CPU性能目前已经处于过剩状态 , 特别是安卓端许多应用实际上都无法完全利用CPU的性能 。
【苹果|A16性能优势不再?】以我的日常体验来说 , 不考虑游戏的话 , 即使是骁龙778G这样的中端处理器都足以满足需求 , 甚至续航还更高一些 。 如今许多追求手机性能的用户 , 实质上都是对GPU性能的要求占主导 , 以《原神》为代表的手游让手机的GPU性能面对前所未有的挑战 。
而且 , 随着手游市场逐渐壮大 , 3D大场景+开放式世界设计的手游数量也在增多 , 不少游戏厂商更是以画质为亮点宣传自己的游戏 , 面对手游厂商的“步步紧逼” , GPU性能就成为许多热衷于手游的年轻人在选购手机时 , 首先需要考虑的事情 。
而且 , GPU性能提升是用户感知最强的地方 , 游戏的流畅与否、手机打游戏的发热情况 , 都会直接反馈到用户的体验中 , 用户可以非常轻松的感知到新手机与旧手机的体验区别 。
实际上 , 近年来手机市场萎缩 , 就与处理器的性能提升不大有关 , 虽然数据上提升显著 , 但是用户体验不出来 , 如今手机处理器已经走到了性能过剩的门槛上 , 想要让用户有“升级感” , 那么最好的方法就是提升游戏体验 , 新手机能不降画质稳120FPS , 旧手机只能90FPS , 体验的差别就直接出来了 。
对于苹果来说 , 被安卓端超越或许也会敲响警钟 , 但是却也不必惊慌 , GPU性能的提升虽然可以笼络一群游戏玩家 , 但是在关键的生态体验上 , iOS依然是独一档的存在 。
至少在安卓端的整体生态赶上iOS之前 , 单纯的性能提升并不会让多数用户转投安卓端 , 但是却会降低安卓端用户转向iOS端的速度 , 毕竟在性能接近的情况下 , 并没有太多的理由抛弃已经习惯的安卓系统 , 进入陌生的iOS生态 。
至少在2023年的手机市场大战中 , 安卓端不用担心再轻易的被iOS端抢走用户了 , 只要保持目前的升级势头 , 安卓与苹果性能并驾齐驱的未来或许并不会遥远 , 当然 , 前提是苹果继续“摆烂” 。
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