CPU|可以压5800X的双塔!DARK ROCK PRO 4,很冷很安静( 三 )




接着拿出那根细长的螺丝刀 , 从顶盖上的“洞”插进去 , 拧好螺丝 。 这个造型确实不太雅观 , 像脑袋瓜儿上插了一把刀一样 。
第四步 , 安装风扇:
这里面要注意的:2对钩子的尺寸不一样 , 分别对应135和120 , 不要拿错了 。 所以如果你加风扇的话 , 还得买120的 , 必酷旗舰店里PWM的 ,159元一个 。


必酷主打的是静音和性能 , 不搞花里胡哨的灯光 , 所以也没RGB线 。 就用Y型线连到CPU FAN 。 值得商榷的就是:Y型线有点太短了 , 如果直接这么一插 , 肯定会留在机箱里 。 所以我换了一根长的(这个网上都很多) , 方便走背线 , 这样看起来机箱内更整洁清爽 。



大功告成!装好就是这个样子 , 非常清爽 。
【压力测试】这部分 , 文章开头提到了一点 , 请接着看更多详细数据值 。 测试记录4个大项:AIDA64单烤FPU、双烤(FPU+甜甜圈) , 单烤CPU , 另追加空闲作为参考 。

主板都是默认的设置 , 不开PBO , 测试平台为中塔机箱 , 不装侧板 。 室温22度 。 机箱并没安装其他的风扇作为辅助 , 就是一个散热器的效果 。 记录如下:


单烤FPU连续15分钟:CPU封装温度72 , CPU核心温度84 , 电压1.36V , 功耗126W , 主频全核4.48GHz 。 风扇转速1505 。


双烤(FPU+甜甜圈)连续15分钟:CPU封装温度77 , CPU核心温度89 , 电压1.344V , 功耗还是126W , 主频全核4.45GHz 。 风扇转速1483 。


单烤CPU连续15分钟:CPU封装温度55 , CPU核心温度67 , 电压1.376V , 功耗85W , 主频全核4.58GHz 。 风扇转速906 。

空闲状态:CPU封装温度30 , CPU核心温度39 , 电压1.072V , 主频4.3G , 功耗23W , 风扇转速500~600 。 这里的空闲是指:结束压力测试 , 不执行其他的软件操作约10分钟 。 因为几个监测软件仍在运行 , 所以数据一直在浮动 , 但浮动幅度不大 。
点评:
5800X确实积热恐怖 , 几组测试都是核心比表面高12度 , 其中单、双烤的CPU功率、电压、主频几乎一致 , 说明在DARK ROCK PRO 4的压制下 , 5800X随着负荷提高 , 温度升高 , 并没有造成降频、降低功耗的情况 。 但双烤已经离90℃的温度墙不远了 , 确实恐怖 。

双烤项CPU除了自己发热 , 还要吃显卡背板的热量 , 加剧升温 。 根据GPU-Z读取GPU核心68度 , 转速1600(57%) 。 双满载下 , 散热器顶盖下半部分的温度肯定高于其他位置 。


用测温枪测量 , 顶盖下半部分的温度在32度左右 , 中心及上半部分大约26度 。
至于单烤CPU和空闲状态 , 是为了丰富大家的参考 。 单烤CPU时功耗仅85W 。 而生活当中大部分的应用场景 , 还不如单烤CPU的强度 , 比如说大型3D游戏的CPU占用率 , 只有单烤CPU的一半 。 对于5800X来说更是小菜一碟 。 此时 , 风扇转速也不会超过1000 , 非常静音了 。 空闲状态CPU温度最低到27 , 功耗不超过30W , 转速不会超过600 。
【游戏测试】我选取了游戏《古墓丽影-暗影》 , 选他是因为游戏自带的基准测试 , 既减少工作量 , 又按照统一的标准 , 方便参考 。 因为测试过程有点短 , 所以连续测3次 , 取最后一次数据 。


游戏设置:2K , 144Hz , 关闭垂直同步 , 关闭DLSS , 其他全默认 。
测试结果:渲染帧数16987 , 平均108帧率 。 终于在游戏测试中 , CPU主频来到4.7GHz , 游戏场景下CPU温度比烤机低好多 , 跑出接近睿频最高点 。

(动图09)
CPU使用率百分之五六十 , CPU温度在60度左右 。 显卡接近于满载 。
【应用测试】这部分使用PCMARK 10 , 里面包括:应用启动、视频会议、网页浏览、电子表格、视频编辑灯多个项目 , 更加接近家用和办公场景 。